XRUST.ru » Новости » Прощай, Hyundai: корейцы отказались забирать свой завод назад
Новости

Прощай, Hyundai: корейцы отказались забирать свой завод назад

2 февраля 2026, 06:09 99 0 3

Южнокорейский концерн Hyundai Motor решил не активировать право на обратный выкуп своих производственных мощностей в РФ. Соответствующее официальное уведомление было распространено пресс-службой автогиганта в понедельник.

Ранее альянс Hyundai-Kia удерживал лидерство среди зарубежных автомобильных брендов на российском рынке, пишет xrust. Однако за последние четыре года расстановка сил изменилась: на фоне приостановки работы заводов глобальных марок после начала СВО, доминирующее положение заняли китайские производители.

Напомним, что в 2024 году площадка Hyundai перешла в собственность холдинга AGR за символические 10 000 рублей (около $97). Договор предусматривал возможность возврата активов в течение фиксированного периода, который завершился в январе текущего года. Несмотря на отказ от владения заводом, компания подтвердила намерение в полном объеме выполнять гарантийные обязательства и обеспечивать сервисную поддержку для владельцев ранее реализованных машин.

Xrust: Прощай, Hyundai: корейцы отказались забирать свой завод назад

Hyundai, Hyundai-Kia, отказаться, забирать, завод

Поделится
3 0

Комментарии


GTA Vice City Stories на ПК: моддер сделал порт с помощью Claude
Моддер под ником gothamor показал трейлер неофициальной ПК-версии GTA: Vice City Stories. Игра, которая 20 лет жила только на PSP и PlayStation 2, теперь запускается на Windows и Linux. По словам автора, помогал ему в этом Claude AI. Что показал gothamor Трейлер выложен на днях, пишет xrust. Автор называет проект полноценной версией для компьютера, а не набором модов поверх чужой игры. Сборки для Windows и Linux получаются из одного исходного кода и работают нативно, без эмулятора. На Windows графикой занимается Direct3D 11, на Linux Vulkan. Заявленные возможности такие: частота кадров от 60 до 240 FPS; поддержка широкоформатных мониторов: 16:10, 16:9, 21:9, 32:9 и других; встроенный «тренер» с читами на оружие, транспорт и бесконечные патроны; режим «свободной камеры», который работает даже в кат-сценах. Для игры, рассчитанной на экран размером с ладонь, это серьёзный скачок. На PSP она шла в разрешении 480×272, а сверхширокий монитор 32:9 там просто не предусмотрен. Последний пункт
8 0