Игры

Игры Xrust – это мир бесконечных приключений, где вы найдете подробные обзоры новинок индустрии, свежие новости киберспорта, а также увлекательные гайды и советы. Мы рассказываем о популярных тайтлах и атмосферных инди-проектах, погружаемся в историю создания легендарных серий и делимся последними обновлениями от ведущих студий.

Новости / Игры
Warhammer 40,000: Mechanicus II получила дату выхода — релиз приурочили к фестивалю Warhammer Skulls
После нескольких месяцев ожидания поклонники вселенной Warhammer 40,000 наконец получили точную дату релиза одной из самых ожидаемых тактических стратегий года, пишет xrust. Разработчики из Bulwark Studios совместно с издателем Kasedo Games официально подтвердили, что Warhammer 40,000: Mechanicus II выйдет 21 мая 2026 года. Авторы решили приурочить запуск проекта к ежегодному фестивалю Warhammer Skulls — крупному мероприятию, посвященному видеоиграм по вселенной Warhammer. Именно в рамках этого события традиционно проходят громкие анонсы, демонстрации новых трейлеров, презентации дополнений и распродажи игр франшизы. Продолжение культовой стратегии Первая часть Warhammer 40,000: Mechanicus вышла в 2018 году и быстро приобрела культовый статус среди поклонников пошаговых тактических игр. Проект выделялся необычной атмосферой, мрачным стилем Adeptus Mechanicus, нестандартной боевой системой и запоминающимся саундтреком композитора Guillaume David. Сиквел обещает заметно расширить идеи
357 14 мая 2026, 06:55 1
Новости / Игры
Пермские разработчики представили фэнтези-игру с открытым миром и славянской атмосферой
Российская игровая индустрия продолжает активно развиваться, и всё чаще интересные проекты появляются не только в Москве или Санкт-Петербурге, но и в регионах страны, пишет xrust. На этот раз внимание игроков привлекла команда разработчиков из Перми, которая представила собственную компьютерную фэнтези-игру с элементами RPG, исследования мира и сюжетного приключения. Пермские разработчики анонсировали собственную фэнтези-игру Проект уже успел вызвать обсуждение среди поклонников жанра благодаря необычному визуальному стилю, атмосфере классического фэнтези и акценту на славянские мотивы. Разработчики отмечают, что вдохновлялись как культовыми западными RPG, так и русским фольклором, стараясь создать узнаваемый и одновременно оригинальный игровой мир. По словам авторов проекта, игра разрабатывается для персональных компьютеров и ориентирована прежде всего на аудиторию любителей одиночных сюжетных приключений. Игрокам обещают открытый мир, систему развития персонажа, нелинейные задания
651 11 мая 2026, 07:43 1
Игры
Читы в играх: вторая молодость любимой игры или просто баловство
Помню свой первый чит. GTA: San Andreas, лето, дача, и вот это сакральное HESOYAM, которое в любой жёсткой перестрелке возвращало здоровье, броню и насыпало денег. Казалось, я буквально взломал игру. Сегодня читами никого не удивишь, но отношение к ним по-прежнему странное. Кто-то считает, что так играть стыдно, кто-то спокойно вбивает команды и получает от этого удовольствие. Давайте разберёмся, для чего вообще нужны читы и кому они реально облегчают жизнь. Продажа приватных читов на сайте для различных игр. В ассортименте более 38 игр, 244 читов. Самый быстрорастущий проект 2024 года. Оперативная работающая техническая поддержка, лучшая из всех конкурентов. Когда правила мешают, а не помогают Игры мы покупаем ради удовольствия. И если у тебя на работе был ад, дома плачет младенец, а свободного вечера наскреблось всего полтора часа, идея тридцать раз умирать на одном боссе перестаёт быть весёлой. Читы здесь как раз про то, чтобы вернуть себе контроль над процессом. Включил
861 8 мая 2026, 07:57 3
Игры
Первая ночь в Rust: как дожить до утра
Свой первый заход в Rust я помню до сих пор, и не потому, что он был эпичным. Скорее наоборот: меня выкинуло на голый берег, в руках был булыжник, рядом плескалось холодное море, а я понятия не имел, что вообще делать. Через пятнадцать минут я замёрз, через двадцать меня убил мужик с копьём, через двадцать пять я закрыл игру и сказал, что это не моё. Спустя пару дней любопытство пересилило, я зашёл снова, и вот тогда всё начало складываться, подробнее про секреты. Если ты сейчас примерно в той же точке и думаешь, стоит ли давать игре второй шанс, давай разберём по полочкам, как пережить первую ночь и не возненавидеть Rust на старте. Первые пятнадцать минут решают многое Когда персонаж появляется на побережье, первое желание — побежать осматриваться. Это нормально, но осмотр должен быть с пользой. В руках у тебя камень, и этим камнем нужно немедленно начать долбить деревья, скалы и кусты конопли. Дерево, камень и тряпки — три ресурса, без которых ты не сделаешь вообще ничего.
630 8 мая 2026, 07:41 1
Новости / Игры
«Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя
Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д'Арк. В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора. Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией. «Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему "жить" внутри великой реки
903 7 мая 2026, 08:09 1
Игры
Топ режимов на серверах GTA 5: РП, дезматч, дрифт
GTA 5 вышла больше десяти лет назад, а очереди на сервера всё ещё ломятся. И это уже давно не ностальгия по старому мультиплееру. Это живая, шумная сцена, где каждый вечер тысячи людей выбирают, кем они будут сегодня: таксистом из Сэнди-Шорс, гонщиком на ночной парковке у ангаров или просто парнем, который зашёл пострелять часик перед сном. Режимов сейчас столько, что новичок легко теряется. Кто-то ныряет на первый попавшийся сервер, разочаровывается и уходит. А зря. Давайте разберёмся, что выбрать под настроение и как вообще играть онлайн в 2026 году, чтобы не тратить вечер впустую и не качать гигабайты модов вхолостую. РП-сервера: жизнь, в которой всё всерьёз Ролевые сервера, или просто РП, это та самая причина, по которой GTA 5 до сих пор не сходит со стримов. Тут не просто бегают и стреляют. Тут устраиваются на работу, ходят на собеседования, разбираются на дороге с инспектором, открывают свои тачки в гараже, спорят с соседом по двору. Звучит странно. До первого захода. Потом уже
819 6 мая 2026, 15:20 2
Новости / Игры
Ожидания GTA VI так высоки, что 10 млн копий — провал
Генеральный директор Take‑Two Interactive Штраус Зельник заявил, что ожидания от Grand Theft Auto VI достигли такого уровня, что продажи в 10 миллионов копий в первый день релиза будут считаться провалом. Об этом он рассказал в интервью Bloomberg 4 мая на конференции iicon в Лас‑Вегасе. Игра выходит 19 ноября 2026 года. Зельник: «Ожидания настолько высоки, что это пугает» В интервью Bloomberg Зельник признал, что Grand Theft Auto VI стала самым ожидаемым релизом за всю историю компании. Он назвал ожидания «ужасающими», отметив, что любое отклонение от уровня «культурного события» будет воспринято как неудача. По данным Gamereactor, внутри компании считают, что продажи в 10 млн копий в первый день будут «катастрофой», несмотря на то что для любой другой игры это был бы огромный успех. Аналитики прогнозируют до 25 млн копий за сутки Аналитики, опрошенные Bloomberg, ожидают, что GTA VI может продать более 25 млн копий в первые 24 часа, что сделает её крупнейшим развлекательным запуском
882 5 мая 2026, 14:43 2
Новости / Игры
Ремейки Halo 2 и Halo 3 могут быть уже в разработке
По данным профильных СМИ, студия Halo Studios активно работает над ремейками культовых шутеров Halo 2 и Halo 3, пишет xrust. Информация появилась в начале мая 2026 года и основана на заявлениях инсайдеров, близких к проекту. Официального подтверждения от Microsoft пока не поступало. Что известно о возможных ремейках Согласно публикации Video Games Chronicle (VGC), студия ведет «активную разработку» сразу двух проектов. Речь может идти не о простом ремастере, а о полноценном переосмыслении классических игр с обновленной графикой и современными технологиями. Источник: Предварительно обсуждаются следующие особенности: переработанный графический движок с поддержкой современных платформ обновленные модели персонажей и окружения возможные изменения в геймплее и механиках адаптация мультиплеера под текущие онлайн-стандарты При этом, как отмечают источники, проекты могут быть приурочены к будущим юбилейным датам серии. Почему именно Halo 2 и Halo 3 Обе игры считаются ключевыми в развитии
861 4 мая 2026, 06:40 3
Игры
Когда игровой аккаунт выбирают не на эмоциях, а с холодной головой
Игровые аккаунты давно перестали быть чем-то случайным. Для одних это способ быстро вернуться в любимую игру без долгой прокачки, для других возможность попробовать новый уровень, редкие скины, готовый инвентарь или просто начать с более интересной базы. Особенно это заметно в соревновательных играх, где внешний вид профиля, история матчей и доступные предметы иногда значат почти столько же, сколько личный навык. В Valorant такая история встречается часто. Кто-то хочет аккаунт с красивыми скинами, кто-то смотрит на ранг, регион, привязки, историю активности. В таких случаях важно не хватать первый попавшийся вариант, а спокойно сравнить предложения, например, когда возникает желание купить аккаунт valorant через площадку, где есть проверка, описание и понятные условия сделки. Почему важна не только цена Самая дешевая позиция почти никогда не бывает самой спокойной покупкой. Да, низкая цена привлекает, тут спорить сложно. Но если в описании мало информации, нет понятных данных по
1 827 30 апреля 2026, 08:55 3
Игры
Почему пасьянсы снова стали тихим способом отдохнуть от суеты
Пасьянс как маленькая пауза для головы Иногда отдых не должен быть громким, долгим и специально запланированным. Бывает, нужно всего десять минут тишины, чашка чая и простая игра, в которой никто не торопит. Пасьянсы как раз из таких занятий. Они не требуют особого настроя, сложного обучения или компании. Открыл расклад, посмотрел на карты, сделал первый ход, и мысли постепенно начинают выстраиваться чуть ровнее. В этом, наверное, и есть причина, почему карточные пасьянсы не исчезают, хотя вокруг давно полно ярких игр, приложений и бесконечных лент. Когда хочется ненадолго переключиться с работы, учебы или домашних дел, можно просто открыть и разложить знакомую «Косынку» или «Паука» без лишней спешки. Ссылка здесь выглядит естественно именно потому, что речь идет не о развлечении ради азарта, а о спокойной привычке дать голове передышку. Чем притягивают классические карточные расклады У пасьянса есть странное свойство: он кажется простой игрой, но быстро заставляет думать. Нельзя
840 30 апреля 2026, 08:41 2
Новости / Игры
Ecco the Dolphin возвращается: анонсирован сборник Complete с новой игрой
Создатель культовой серии Ecco the Dolphin Эд Аннунциата объявил о выходе сборника Ecco the Dolphin: Complete, который объединит все версии первых двух игр и дополнится совершенно новой современной частью. Проект разрабатывается в сотрудничестве с Sega и включает команду оригинальных авторов, сообщили xrust. Сборник объединит классические игры и новое приключение Эд Аннунциата, автор оригинальной Ecco the Dolphin, подтвердил выпуск сборника Ecco the Dolphin: Complete. В него войдут все версии Ecco the Dolphin (1992) и Ecco: The Tides of Time (1994), а также новая игра, созданная как современное продолжение классической серии. Оригинальная Ecco the Dolphin вышла на Sega Mega Drive / Genesis в 1992 году и позже была портирована на Master System, Game Gear и Mega CD. Продолжение, The Tides of Time, появилось в 1994‑м и также получило версии для нескольких платформ, включая эксклюзивный бразильский релиз на Master System. Хотя разработчики заявляют, что сборник включает «все версии» игр,
1 617 29 апреля 2026, 08:29 4
Новости / Игры
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 12 мая 2026 года на Switch 2
Новая приключенческая игра Indiana Jones and the Great Circle официально выйдет 12 мая 2026 года на консоли Nintendo Switch 2, напоминает xrust. Релиз расширяет присутствие проекта на рынке и открывает доступ к игре новой аудитории. Об этом сообщили разработчики и издатель в официальных материалах. Детали релиза и платформа Проект разрабатывается студией MachineGames при поддержке издателя Bethesda Softworks. Ранее игра уже привлекла внимание пользователей на других платформах, а теперь готовится адаптация под новое поколение портативно-гибридных устройств. По данным разработчиков, версия для Switch 2 получит оптимизацию под архитектуру консоли, включая улучшенную производительность и переработанный интерфейс управления. Ожидается поддержка адаптивных функций устройства и сокращенные загрузки. Официальная информация опубликована на сайте Bethesda: Дополнительные сведения доступны на странице проекта: Особенности геймплея Игра представляет собой сюжетное приключение от первого лица, в
4 011 24 апреля 2026, 07:14 4
Новости / Игры
🚨 ГЕЙМЕРСКИЙ АРХЕОЛОГИЧЕСКИЙ ШОК: Найдена «потерянная» игра по культовому сериалу «Алло, Алло»! Ссылка внутри! 🎮🔥
Это не учебная тревога! Если вы думали, что в 2024-м (и далее) нас уже невозможно удивить цифровыми находками, то приготовьтесь покрепче пристегнуться, предупреждает xrust. Мир ретрогейминга буквально взорвала новость: из небытия вернулась игра, которую считали «цифровым призраком» на протяжении тридцати лет. Да-да, та самая Allo Allo, созданная по мотивам бессмертного британского ситкома, официально «воскресла» и готова захватить ваши современные мониторы! Что это за зверь и почему о нем молчали? Давайте честно: 1993 год был эпохой экспериментов. Пока одни рубились в Doom, владельцы Commodore Amiga наслаждались (или страдали) в компании Рене Артуа. Но мало кто знал, что существовала полноценная версия для PC (DOS). Она была окутана завесой тайны: никто точно не мог сказать, дошла ли она до прилавков или была уничтожена боссами студий в порыве ярости. Многие десятилетия PC-версия считалась безвозвратно утерянной, легендой, которой пугали коллекционеров. Но герои из команды Games That
3 738 21 апреля 2026, 06:59 3
Новости / Игры
Capcom выпустила Pragmata: новая sci-fi action-adventure доступна на основных платформах
Японская компания Capcom сегодня начала продажи своей новой игры Pragmata — научно-фантастического приключенческого проекта с элементами хакерства, пишет xrust. Релиз состоялся одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam) и Nintendo Switch 2 (для версии Nintendo Switch 2 в Японии и Азии дата остается 24 апреля). Общий взгляд на Pragmata Игра разработана и издана Capcom как полностью оригинальный IP. Действие разворачивается в ближайшем будущем на лунной исследовательской станции. Главные герои — космонавт Хью и его компаньонка-андроид Диана — вынуждены взаимодействовать, чтобы преодолеть угрозу со стороны враждебного ИИ по имени IDUS и вернуться на Землю. Особенности геймплея Pragmata сочетает элементы шутера от третьего лица и головоломок в реальном времени. Игрок одновременно управляет действиями Хью, который использует огнестрельное оружие и реактивный ранец для маневрирования, и Дианой, способной взламывать вражеские системы. Пули не пробивают броню роботов
6 300 17 апреля 2026, 06:41 4
Новости / Игры
Epic Games и Disney сотрудничают над новой игрой-шутером
Приближается релиз новой игры, которой занимаются Epic Games в связке с Disney. Это будет игра-шутер, сообщили xrust. Уточняется, что основой послужила Arc Raiders, в которую добавлены элементы Disney. Результатом должно стать: захватывающий сюжет. Впрочем, скептики пророчат отсутствие оригинальности. Может ли «дружба» навредить? Партнерство между Epic Games и Disney — амбициозный проект, объединяющий двух гигантов в своих областях. Однако внутренние рецензенты выразили обеспокоенность по поводу отсутствия оригинальности в игровой механике, которая, как сообщается, повторяет механику успешной игры Arc Raiders от Embark Studios. Это поднимает вопросы о том, сможет ли Epic Games предложить уникальный игровой опыт, который оправдал бы сотрудничество с Disney. Геймплей и концепция Жанр будущей новинки: кооперативный тактический PvPvE-шутер с элементами выживания и эвакуации. Стиль: проект описывают как похожий на игру Arc Raiders от Embark Studios. Особенности: игроки будут управлять
7 875 14 апреля 2026, 06:18 4