XRUST.ru » Новости » Система зарядки электромобилей Tesla становится стандартом
Новости

Система зарядки электромобилей Tesla становится стандартом

9 июня 2023, 07:12 3 883 0 386


Система, гарантирующая безопасную и быструю зарядку электромобилей, оказалась у Tesla. Автопроизводители понимают, что постарался Белый Дом.

Система зарядки электромобилей, предложенная Tesla, минувшим четвергом принята General Motors, пишет xrust. Ранее её одобрил Ford. GM уже пообещал почитателям бренда доступ к сети Tesla Supercharger.

Решение GM последовало за аналогичным действием Ford. Теперь общим зарядным стандартом охвачено три автопроизводителя. Инвесторы стандартизацию приветствуют 4-процентным ростом акций Тесла, а аналитики предрекают значительные коммерческие последствия.

За стандартизацией маячит Белый Дом, посуливший федеральные вливания в организацию новой зарядной сети. Правда, Минтранс напоминает об адаптации и зарядок, не принадлежащих Тесла.

Сегодня Tesla, GM, Ford реализуют 70% объемов продаж электромобилей в США. Стремясь нарастить реализацию, менеджмент натолкнулся на препятствие – на зарядных станциях разных брендов применяются технически разные разъемы. Стандартизация позволит только GM сэкономить $400.

Другие новости. Компьютеры Acer тайно ввозят в РФ – здесь. Кто взорвал ГЭС – там. Техника аграриям – тут.
Xrust: Система зарядки электромобилей Tesla становится стандартом

система, зарядка, электромобиль, Tesla, стандарт, xrust

Поделится
386 0

Комментарии


Что разместить на странице своей инди-игры до её выхода
Что разместить на странице своей инди-игры до её выхода До выхода на странице игры должны быть короткое описание, трейлер или хотя бы геймплейные ролики, скриншоты, жанр, платформы и ориентировочное окно релиза. К ним добавляют кнопку подписки на новости или добавления в список желаемого и ссылки на сообщество. Всё это служит одной цели: игрок, который наткнулся на проект сегодня, должен вспомнить о нём в день выхода. Ниже разберём, зачем нужен каждый пункт и как не потерять страницу в поиске. Почему страницу делают задолго до релиза У небольшой студии нет рекламного бюджета, который за неделю расскажет о проекте всем. Аудиторию собирают месяцами: показывают прототип, выкладывают ролики, ездят на фестивали, пишут в профильные сообщества. Каждый такой контакт должен куда-то вести, и этой точкой становится страница проекта. Обычно страниц две. Первая находится в цифровом магазине, где игра будет продаваться: там игрок добавляет её в список желаемого и потом получает уведомление о
82 2