XRUST.ru » Новости » Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис
Новости / Технологии

Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис

Сегодня, 08:51 105 0 0

Робот-игрок в настольный теннис по кличке Эйс достиг важной вехи в развитии искусственного интеллекта и робототехники в Токио, соревнуясь и иногда побеждая лучших игроков-людей в настольный теннис.

Ace создан японской компанией Sony, уточнят xrust. Руководитель проекта заявил, что робот, созданный в рамках исследовательского подразделения по искусственному интеллекту, стал первым роботом, достигшим экспертного уровня в соревновательном виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий. Робот Ace добился этого благодаря использованию высокоскоростного восприятия, управления на основе ИИ и современной роботизированной системы.

С 1983 года существовало множество роботов, играющих в пинг-понг, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace изменил это, показав отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса.

«В отличие от компьютерных игр, где предыдущие системы искусственного интеллекта превосходят экспертов-людей, физические виды спорта, такие как настольный теннис, и игры в реальном времени остаются серьезной нерешенной проблемой из-за требований к быстрому, точному и враждебному взаимодействию вблизи препятствий и на грани времени реакции человека», — сказал Петер Дюрр, директор Sony AI Zurich.

Цель проекта заключалась не только в том, чтобы соревноваться в настольном теннисе, но и в том, чтобы получить представление о том, как роботы могут воспринимать, планировать и действовать с человекоподобной скоростью и точностью в динамичной среде, сказал Дюрр.

«Успех Ace с его системой восприятия и алгоритмом управления на основе обучения предполагает, что аналогичные методы могут быть применены и в других областях, требующих быстрого управления в реальном времени и взаимодействия с человеком, таких как производственная и сервисная робототехника, а также в спорте, развлечениях и критически важных с точки зрения безопасности физических областях», добавил он.

В матчах, подробно описанных в исследовании, в апреле 2025 года Ace выиграл три из пяти матчей против элитных игроков и проиграл два матча против профессионалов, представляющих высший уровень мастерства в этом виде спорта. Sony AI сообщила, что с тех пор Ace обыграл профессионалов в декабре 2025 года и в прошлом месяце.

По материалам https://www.reuters

Xrust: Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис

робот Ace, настольный теннис, Sony AI, искусственный интеллект, робототехника, пинг-понг, Петер Дюрр, высокоскоростное восприятие, экспертный уровень

Поделится
0 0

Комментарии


Habby Pet: когда аксессуары для собаки выбирают не по картинке, а по ощущению надежности
Когда речь заходит о товарах для собак, многие смотрят сначала на внешний вид. Это нормально: хочется, чтобы поводок был аккуратным, ошейник выглядел стильно, а шлейка не казалась грубой и случайной. Но на практике все решает не только дизайн. Намного важнее, как вещь ведет себя каждый день: не натирает ли шею, выдерживает ли рывки, удобно ли лежит в руке, не начинает ли быстро терять форму. Именно поэтому интерес к Habby Pet вполне понятен. Бренд Habby Pet позиционируется как турецкая марка товаров для собак. В описании бренда указано, что компания выпускает ошейники, поводки, шлейки, одежду и аксессуары для домашних питомцев, а год основания бренда обозначен как 1996. Там же отмечено, что на российском рынке бренд был представлен в 2025 году. Почему Habby Pet привлекает внимание У этого бренда довольно понятная логика. Он не пытается удивить чем-то нарочито сложным. Напротив, акцент сделан на базовых вещах, которые действительно важны владельцу собаки: комфорт, безопасность,
1 029 3