XRUST.ru » Новости » Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис
Новости / Технологии

Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис

23 апреля 2026, 08:51 7 455 0 4

Робот-игрок в настольный теннис по кличке Эйс достиг важной вехи в развитии искусственного интеллекта и робототехники в Токио, соревнуясь и иногда побеждая лучших игроков-людей в настольный теннис.

Ace создан японской компанией Sony, уточнят xrust. Руководитель проекта заявил, что робот, созданный в рамках исследовательского подразделения по искусственному интеллекту, стал первым роботом, достигшим экспертного уровня в соревновательном виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий. Робот Ace добился этого благодаря использованию высокоскоростного восприятия, управления на основе ИИ и современной роботизированной системы.

С 1983 года существовало множество роботов, играющих в пинг-понг, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace изменил это, показав отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса.

«В отличие от компьютерных игр, где предыдущие системы искусственного интеллекта превосходят экспертов-людей, физические виды спорта, такие как настольный теннис, и игры в реальном времени остаются серьезной нерешенной проблемой из-за требований к быстрому, точному и враждебному взаимодействию вблизи препятствий и на грани времени реакции человека», — сказал Петер Дюрр, директор Sony AI Zurich.

Цель проекта заключалась не только в том, чтобы соревноваться в настольном теннисе, но и в том, чтобы получить представление о том, как роботы могут воспринимать, планировать и действовать с человекоподобной скоростью и точностью в динамичной среде, сказал Дюрр.

«Успех Ace с его системой восприятия и алгоритмом управления на основе обучения предполагает, что аналогичные методы могут быть применены и в других областях, требующих быстрого управления в реальном времени и взаимодействия с человеком, таких как производственная и сервисная робототехника, а также в спорте, развлечениях и критически важных с точки зрения безопасности физических областях», добавил он.

В матчах, подробно описанных в исследовании, в апреле 2025 года Ace выиграл три из пяти матчей против элитных игроков и проиграл два матча против профессионалов, представляющих высший уровень мастерства в этом виде спорта. Sony AI сообщила, что с тех пор Ace обыграл профессионалов в декабре 2025 года и в прошлом месяце.

По материалам https://www.reuters

Xrust: Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис

робот Ace, настольный теннис, Sony AI, искусственный интеллект, робототехника, пинг-понг, Петер Дюрр, высокоскоростное восприятие, экспертный уровень

Поделится
4 0

Комментарии


OpenAI убивает ChatGPT в привычном виде: зачем разработчикам новое «суперприложение»
Эра простых чат-ботов уходит в прошлое. Компания OpenAI готовит радикальный перезапуск ChatGPT, который превратит платформу в единое суперприложение со встроенными ИИ-агентами и продвинутыми инструментами кодинга. Индустрия заказной и продуктовой разработки стоит на пороге масштабных изменений, предупреждает xrust. Как сообщает Financial Times со ссылкой на источники внутри OpenAI, создатели ChatGPT планируют в ближайшие недели развернуть кардинально обновленную версию своего флагманского продукта. По задумке разработчиков, сервис трансформируется в так называемое «суперприложение» (super app), ключевым элементом которого станут автономные ИИ-агенты и глубоко интегрированные инструменты для написания кода. Главная цель ИТ-гиганта — усилить конкуренцию с компанией Anthropic (создателями нейросети Claude) в корпоративном секторе и выйти на стабильную прибыльность перед долгожданным IPO. Стратегия технологического гиганта меняется: руководство OpenAI решило отказаться от «побочных
1 092 3