XRUST.ru » Новости » В Китае полумарафон с участием человекоподобных роботов продемонстрирует технические прорывы
Новости

В Китае полумарафон с участием человекоподобных роботов продемонстрирует технические прорывы

18 апреля 2026, 05:08 5 754 0 3

Более 300 человекоподобных роботов, участвующих во втором китайском полумарафоне роботов в воскресенье, столкнутся с более сложной местностью, предназначенной для проверки их технических достижений, поскольку Пекин стремится превратить эту отрасль в важную опору своей экономики.

В забеге на 21 км (13 миль) в Пекине, который включает в себя асфальтированные склоны и парковые зоны, примут участие более 70 команд, что почти в пять раз больше, чем в прошлом году, пишет xrust.

«Безусловно, будет интересно посмотреть на прогресс в повышении долговечности компонентов и увеличении срока службы батарей по сравнению с прошлым годом», — сказал Георг Штилер, управляющий директор по Азии и руководитель направления робототехники в технологической консалтинговой компании Stieler.

В то время как в прошлом году все роботы-участники управлялись дистанционно, на этот раз почти 40% роботов будут проходить трассу автономно, заявили организаторы, продемонстрировав тем самым растущие возможности отрасли. Однако это мероприятие, вероятно, также высветит проблемы, с которыми сталкиваются китайские компании, пытаясь создать роботов, способных эффективно имитировать движения и действия человека.

В прошлогодней гонке некоторые роботы разбились и упали недалеко от стартовой линии, в то время как победившая модель Tiangong Ultra, разработанная поддерживаемым государством Пекинским инновационным центром человекоподобной робототехники в сотрудничестве с UBTech, финишировала за 2 часа 40 минут, значительно опередив своих человекоподобных соперников, но более чем вдвое превзойдя время победителя в обычной гонке среди людей.

В этом году робот Tiangong Ultra будет передвигаться «полностью автономно», полагаясь исключительно на свои датчики для избегания препятствий, и будет точно имитировать человеческую походку посредством обучения на основе масштабных данных, говорится в заявлении Центра гуманоидной робототехники.

«Когда робот движется со скоростью, приближающейся к скорости профессиональных спортсменов, временной промежуток для восприятия и принятия решений чрезвычайно мал, что предъявляет очень высокие требования к вычислительной мощности, алгоритмам и скорости отклика системы», — говорится в сообщении.

В социальных сетях появились видеоролики, снятые во время ночных тренировок роботов в Пекине в этом месяце. На видео некоторые модели успешно имитировали бег человека и достигали скорости 14 км в час, но движения других были более резкими, а некоторые падали или врезались в перила, что позволяет предположить, что им может быть трудно добраться до финишной линии.

По данным Counterpoint Research, Китай лидирует в мире по установке человекоподобных роботов, на его долю приходится более 80% из 16 000 единиц, установленных по всему миру в 2025 году. Ведущий американский поставщик, компания Tesla (TSLA.O), также занимает лидирующие позиции. Согласно отчету, на долю таких гуманоидных роботов приходилось лишь 5% от общего числа подобных устройств в мире.

Лидеры внутреннего рынка AgiBot и Unitree в прошлом году отгрузили более 5000 единиц своей продукции — это самый высокий показатель в мире, — а компания Unitree обязалась расширить производственные мощности до 75 000 человекоподобных роботов в год.

По страницам https://www.reuters

Xrust: В Китае полумарафон с участием человекоподобных роботов продемонстрирует технические прорывы

человекоподобные роботы, Китай, полумарафон роботов, робот Tiangong Ultra, робототехника Пекин, автономные роботы, инновации в робототехнике, гуманоиды

Поделится
3 0

Комментарии


10 игр десятилетия 2016-2026
Каждый игровой журнал составляет «топ 100 игр года». В нём 100 пунктов, потому что 100 — это много, и больше — почти любая игра. В реальности из любого десятилетия в истории игр остаётся 10-15 действительно великих. Остальное — забывается через 3-5 лет, как фильмы с одной премьерной недели. На Xrust.ru мы собрали такой список — не «лучшее за год», а «то, что будут помнить через 30 лет». Критерий простой: игра должна была изменить либо жанр, либо индустрию, либо тех, кто в неё играл. Не «прошёл за выходные и забыл», а «осталось со мной». Это не объективный рейтинг — объективных рейтингов искусства не бывает. Это редакторская подборка, в которой каждое название может быть оспорено. Но мы готовы защищать каждое. Кстати, это и есть признак хорошего топа — что за него готовы спорить. Десять игр десятилетия от редакции Xrust.ru В алфавитном порядке, не по рангу: The Witcher 3: Wild Hunt (2015, расширения 2016). Польская студия CD Projekt RED показала, как должен выглядеть РПГ-мир: с
1 323 2