XRUST.ru » Новости » Капитал на кнопке «мимими»: как Лабубу довёл Pop Mart до миллиарда — и почему это не просто игрушки
Новости / Xrust

Капитал на кнопке «мимими»: как Лабубу довёл Pop Mart до миллиарда — и почему это не просто игрушки

30 августа 2025, 19:30 658 0 16

Когда экономика устала от нефти и чипов, в топ-100 богачей ворвалась… эмоция. Основатель Pop Mart Ван Нин — 79-я строчка Bloomberg — за год прибавил $20 млрд, и львиную долю этой ракеты зажёг Лабубу. Персонаж, купленный у художника, превратился в фабрику дефицита: слепые коробки, лимитированные релизы, очереди на «кавай». На Xrust.ru мы зовём это «капиталом нежности»: когда детская полка становится портфелем активов.

Почему у «милашности» такая доходность

  • дефицит как двигатель: короткие тиражи и охота за редкостями

  • сообщество вместо рекламы: обмены, ивенты, коллекционные войны

  • бесконечная сериализация: сезон за сезоном — новая «кривая спроса»

  • IP-экосистема: коллаборации, мерч, игровые и медиа-права

Лабубу — это не «просто мило». Это механика современного потребления: эмоция упакована, алгоритмизирована и превращена в привычку покупать «чуть позже ещё». Ирония в том, что путь к 79-й строке начинался с одной сделки на персонажа — а закончился новой моделью рынка, где идея дороже станка.

Xrust: Капитал на кнопке «мимими»: как Лабубу довёл Pop Mart до миллиарда — и почему это не просто игрушки

Pop Mart, Лабубу, Ван Нин, топ-100 Bloomberg, коллекционные игрушки, слепые коробки, дефицит, IP, капитал эмоций, Xrust.ru

Поделится
16 0

Комментарии


GTA Vice City Stories на ПК: моддер сделал порт с помощью Claude
Моддер под ником gothamor показал трейлер неофициальной ПК-версии GTA: Vice City Stories. Игра, которая 20 лет жила только на PSP и PlayStation 2, теперь запускается на Windows и Linux. По словам автора, помогал ему в этом Claude AI. Что показал gothamor Трейлер выложен на днях, пишет xrust. Автор называет проект полноценной версией для компьютера, а не набором модов поверх чужой игры. Сборки для Windows и Linux получаются из одного исходного кода и работают нативно, без эмулятора. На Windows графикой занимается Direct3D 11, на Linux Vulkan. Заявленные возможности такие: частота кадров от 60 до 240 FPS; поддержка широкоформатных мониторов: 16:10, 16:9, 21:9, 32:9 и других; встроенный «тренер» с читами на оружие, транспорт и бесконечные патроны; режим «свободной камеры», который работает даже в кат-сценах. Для игры, рассчитанной на экран размером с ладонь, это серьёзный скачок. На PSP она шла в разрешении 480×272, а сверхширокий монитор 32:9 там просто не предусмотрен. Последний пункт
8 0