XRUST.ru » Новости » Запрети себе сам: как нас отучат от маркетплейсов
Новости

Запрети себе сам: как нас отучат от маркетплейсов

14 марта 2025, 13:15 1 029 0 14

Мы оказались в плену маркетплейсов: покупки совершаются быстрее, чем успевает приходить зарплата. В борьбе с этой зависимостью Минцифры предложило неожиданное оружие — самозапрет на онлайн-шопинг. Идея проста: люди добровольно смогут заблокировать себе доступ к магазинам, чтобы не потратить деньги на очередную бесполезную мелочь, увиденную ночью под одеялом.

Почему Россия хочет блокировать себя?

В ведомстве уверены, что мы уже настолько привыкли к «кнопке купить», что нажимают её почти бессознательно. Самозапрет — способ предотвратить эмоциональные и необдуманные расходы, помогая людям сохранить свои финансы и психическое здоровье.

  • Меньше импульсивных покупок — денег остаётся больше.
  • Осознанность — люди начинают тщательнее планировать покупки, а не бросаться на скидки и акции.

Как будет работать новая мера?

В России предлагают внедрить опцию, похожую на самоисключение из казино, только вместо рулетки — «Озон», Wildberries и прочие торговые гиганты.

  • Добровольная блокировка: сам выбираешь срок и магазины, на которые хочешь поставить замок.
  • Предварительное тестирование: крупнейшие маркетплейсы уже готовятся протестировать эту возможность.

Пока инициатива звучит довольно непривычно, но кто знает — может быть, вскоре мы будем благодарны за такое решение. Ведь теперь, чтобы остановиться, иногда нужна не сила воли, а всего лишь правильно выставленная цифровая граница.

Xrust: Запрети себе сам: как нас отучат от маркетплейсов

маркетплейсы, самозапрет, Минцифры, онлайн-покупки, цифровой детокс, экономия, необдуманные покупки

Поделится
14 0

Комментарии


Как расти в Dota 2 без нервов: спокойный подход к игре, который реально помогает
Dota 2 начинается не с героя, а с головы В Dota 2 многие пытаются найти быстрый секрет: какого героя взять, какую сборку повторить, куда нажать в первые минуты. Но чем дольше играешь, тем сильнее понимаешь простую вещь: решает не только механика. Решающим часто становится спокойствие, умение читать карту и не ломать игру после одной неудачной драки. Партия в Dota 2 редко идет идеально. Можно плохо постоять линию, отдать первую смерть, ошибиться с покупкой предмета. Это неприятно, да. Но одна ошибка почти никогда не проигрывает игру сама по себе. Проигрывает обычно цепочка: раздражение, лишние споры в чате, бессмысленные драки без обзора, попытка «вернуть всё сразу». И вот тут уже команда действительно начинает рассыпаться. Хороший игрок отличается не тем, что никогда не ошибается. Он быстрее возвращается в нормальный ритм. Посмотрел на карту, оценил силу своей команды, понял, где безопасно фармить, где можно поставить обзор, где лучше не показываться. Вроде мелочь, но именно из таких
1 302 1