До первой статьи стоит настроить пять вещей: вид адресов страниц, рубрики, роли пользователей и комментарии, резервные копии и набор расширений. Оформление, виджеты с трансляциями и баннеры можно менять на ходу. А вот схему адресов и структуру рубрик потом переделывать дорого: ссылки, которые читатели успели разнести по чатам и форумам, перестанут открываться.
Бесплатный движок даёт блог почти сразу после установки: записи, рубрики, метки, комментарии. Значения по умолчанию в нём рассчитаны на любой сайт, от личного дневника до каталога, и под игровую тематику их приходится подгонять.
Начните с адресов. В первые же недели на ваши обзоры и гайды начнут ссылаться в обсуждениях, в группах и в поиске. Если позже поменять вид адреса, например убрать дату или номер записи, все эти ссылки сломаются, а восстановить их можно только перенаправлениями.
Рубрики задают скелет блога. Их удобно строить по одному признаку: по платформам, жанрам или форматам публикаций, будь то новости, обзоры, прохождения или гайды. Второй признак лучше отдать меткам. Когда рубрики смешивают всё сразу, одна и та же статья попадает в три раздела, а читатель не понимает, где искать продолжение.
Игровые темы собирают горячие споры и спам. Поэтому до запуска решите, кто и как следит за комментариями: включите проверку первых сообщений от новых участников, задайте роли авторам и помощникам, настройте фильтр стоп-слов.
Наконец, расширения. Соблазн поставить всё сразу понятен: галерея скриншотов, рейтинги, спойлеры, встраивание трансляций. Но каждое дополнение добавляет файлы на страницу, а иногда и уязвимость, которую придётся закрывать обновлениями.
Короткий список дел на первый вечер:
Каждое расширение подключает свои стили и скрипты, а некоторые меняют то, что движок выводит в код страницы. Два дополнения с похожими задачами легко начинают конфликтовать: оба строят карту сайта или оба переписывают заголовок. Для старта обычно хватает минимума: карта сайта, защита от спама, резервные копии и, если шаблон не справляется сам, управление описаниями страниц.
О том, как старая бесплатная CMS плодит дубли, тормозит из-за лишних плагинов и почему два расширения для поиска спорят за один заголовок, лучше читать полностью, пока модератор и авторы блога не выпустили первые публикации.
Пересказ не заменит деталей. Для блога важны мелочи вроде того, что одна и та же запись не должна открываться через рубрику, ленту и главную под разными адресами, иначе поисковик сам выберет, какой из них показывать.
Так, как их ищут: название игры плюс то, что внутри, например «прохождение», «все концовки» или «гайд по классам». Заголовок страницы для поиска можно сделать длиннее и точнее, чем заголовок в ленте блога, если движок разрешает задать их отдельно.
Да, обсуждение оживляет блог. Только первые сообщения новых участников лучше пропускать вручную, пока не станет понятно, сколько приходит спама и сколько времени уходит на проверку.
Минимум три. Страница «О блоге» объясняет, о каких играх и платформах вы пишете. Правила комментариев избавляют от споров о том, за что удалили сообщение. Контакты нужны разработчикам и издателям, которые захотят прислать ключ для обзора или пригласить на презентацию. Если блог собирает почту для рассылки, добавьте и политику обработки персональных данных.
По расписанию и обязательно перед каждым обновлением движка или расширений. Часть копий держите вне сервера, на котором работает сайт: при сбое хостинга копии, лежащие рядом с ним, пропадут вместе с сайтом.
Адреса, рубрики, модерацию и резервные копии проще настроить до первой статьи, чем переделывать, когда публикаций уже сотня. Набор расширений держите минимальным и добавляйте новые по одному, проверяя, не замедлился ли сайт. Тогда всё внимание можно отдать тому, ради чего блог и затевался: играм и текстам о них.
Xrust: Блог об играх на бесплатном движке: что настроить до первых публикаций