XRUST.ru » Новости » Apple свернул разработку электромобиля
Новости

Apple свернул разработку электромобиля

28 февраля 2024, 07:08 24 570 0 3


Apple свернул проект, связанный с электромобилем, пишет западная пресса, ссылаясь на анонима в бренде. Разработка, удивлявшая поклонников компании, шла десять лет.

Apple, прекративший электромобильный проект, только подстегнул свои акции. Оные прибавили 0.7%. Часть специалистов непрофильного подразделения займется темами ИИ, пишет xrust. Специалисты, отслеживающие рыночные тенденции, считают, что компания лишь привлечет большее число инвесторов. Ведь работа в сфере ИИ свойственна бренду.

Отмечается, что Эппл до сих пор не проявил себя в теме ИИ, отстав от Alphabet и Microsoft. Причиной сворачивания темы стали банки, поднявшие кредитные ставки. Это и снижение зарплат трудящихся резко сократили число обывателей, способных приобретать дорогие электрокары.

Некоторые крупные автопроизводители, в числе которых и Tesla свернули инвестиции в направление, взяв курс на гибриды.

Другие новости. Макрон предположил, что Европа начнет воевать за Украину – здесь. Наледь падает с крыш – там.
Xrust: Apple свернул разработку электромобиля

Apple, электромобиль, xrust

Поделится
3 0

Комментарии


«Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя
Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д'Арк. В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора. Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией. «Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему "жить" внутри великой реки
714 1