XRUST.ru » Новости » Корабль ВМС США перехватил несколько йеменских ракет
Новости

Корабль ВМС США перехватил несколько йеменских ракет

20 октября 2023, 08:12 53 781 0 62.5


Корабль ВМС США, дежурящий в Красном море, перехватил несколько ракет, выпущенных с территории Йемена. Целью, предположительно, был Израиль.

Корабль ВМС США минувшим четвергом перехватил 3 крылатые ракеты. Анализ траекторий показал, что выпустили их с территории Йемена. Оттуда же летело несколько беспилотников. Их тоже сбили. Целью атаки был Израиль, предположил Пентагон.

Вашингтон констатировал, что израиле-ХАМАСовский конфликты вынудил повысить готовность военных США. Пентагон сообщил: эсминец USS_Carney дежурил в северных водах Красного моря, что способствовало удачному отражению атаки.

Пентагон констатировал, что полной уверенности в реальной цели нет. Однако, направление полета ракет свидетельствует, что Израиль наиболее вероятный объект атаки. Сам корабль, сообщили военные, конечно, не был целью.

Минувшей неделей американцы направили в воды ближневосточного побережья два авианосца, других военных кораблей. Дополнительный контингент морских пехотинцев прирос 2000 человек.

Другие новости. Байден обидел Аляску – здесь. Чайный гриб на пиджак – там. Женский бокс – тут.
Xrust: Корабль ВМС США перехватил несколько йеменских ракет

корабль, США, перехватить, ракеты, Йемен, xrust

Поделится
62.5 0

Комментарии


«Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя
Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д'Арк. В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора. Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией. «Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему "жить" внутри великой реки
714 1