XRUST.ru » Новости » Моды странный пируэт – создана куртка из чайного гриба
Новости

Моды странный пируэт – создана куртка из чайного гриба

19 октября 2023, 15:42 3 273 0 265


Моды касаются не только кроя – теперь пошли новые материалы. Результатом стала куртка от датского бренда Ganni, сотрудничающего с мексиканской Polybion.

Моды на странные материалы набирают обороты, пишет xrust. Последним писком бренда Ganni стала куртка, материал для которого вырастили из чайного гриба. Мастера пошива, конечно, не занимались разработками биоматериалов. Оные получает Polybion.

Чайный гриб биоинженеры кормят отходами местных фруктовых консервных заводов, заявляя, что освобождают так место на свалке. Правда, отходы все-таки приходится дорабатывать, чтоб они были для гриба съедобными. Две недели такой кормежки превращают в наноцеллюлозную матрицу, которая подлежит дублению и отделке.




Единственный недостаток куртки – её пока нельзя купить. Полноценное производство стартует в 2024-м. «Ткань» для куртки получила название Celium. Куртку подобного дизайна, заметим, носила Мишель Обама. Нынешнее произведение бренда получилось яркого жёлтого цвета.
Xrust: Моды странный пируэт – создана куртка из чайного гриба

моды, куртка, чайный гриб, xrust

Поделится
265 0

Комментарии


Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
240 15