XRUST.ru » Новости » Сколько тратят на продукты жители разных стран
Новости

Сколько тратят на продукты жители разных стран

20 декабря 2019, 15:19 38 388 0 4
Сколько тратят  на продукты жители разных стран

Эксперты агентства РИА Рейтинг провели исследование, благодаря которому было выяснено, сколько россияне и европейцы тратят на покупку еды. По результатам исследования граждане России на продукты тратят 30,2% своего бюджета . По этому показателю, в числе 40 европейских государств, Россия занимает 31-ое место.

На первом месте в списке - Люксембург, здесь жители расходуют на продукты менее всего, всего лишь 8,4% бюджета. За ним следуют Нидерланды и Великобритания, где траты на еду составляют 10,6% бюджета, Ирландия - 11,5% и Финляндия - 11,7%.

Такие страны как Болгария (36,5%), Северная Македония (37,8%), Молдавия (43,8%) и Казахстан (47,6%) с такими показателями оказались в конце этого рейтинга. И ровно половину от своих общих расходов, на еду тратят жители Украины, в этом списке она заняла последнее 40-е место.

Экспертами также были сравнены структуру расходов на общепиты и отели. В Швейцарии зафиксированы наибольшие траты - 11% от бюджета, в Греции -10,8% и Испании - 9,9%.

Услугами ресторанов и гостиниц меньше всего пользуются в Румынии и Молдавии — по 1,9%, а также в Белоруссии (2,8%), на Украине и в Хорватии — по 2,9%.

3,5% от своих доходов на рестораны и гостиницы тратят россияне. Xrust: Сколько тратят на продукты жители разных стран

продукты, еда, исследование, рейтинг, россияне, расходы

Поделится
4 0

Комментарии


Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис
Робот-игрок в настольный теннис по кличке Эйс достиг важной вехи в развитии искусственного интеллекта и робототехники в Токио, соревнуясь и иногда побеждая лучших игроков-людей в настольный теннис. Ace создан японской компанией Sony, уточнят xrust. Руководитель проекта заявил, что робот, созданный в рамках исследовательского подразделения по искусственному интеллекту, стал первым роботом, достигшим экспертного уровня в соревновательном виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий. Робот Ace добился этого благодаря использованию высокоскоростного восприятия, управления на основе ИИ и современной роботизированной системы. С 1983 года существовало множество роботов, играющих в пинг-понг, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace изменил это, показав отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса. «В отличие от компьютерных
6 027 4