XRUST.ru » Я Девушка » Шоколадное мороженое (постное)
Я Девушка

Шоколадное мороженое (постное)

14 февраля 2020, 10:27 26 397 0 8
Шоколадное мороженое (постное)

Вкусное и ароматное мороженое, которое готовится всего из двух ингредиентов, придется по вкусу всем членам семьи, и, конечно же, в первую очередь детям. Десерт не только очень вкусен, но и полезен. Мороженое готовится в течение 15 минут, а вот для дальнейшего замораживания его в морозильнике потребуется 5-6 часов.

Ингредиенты:

Банан — 2 шт
Какао-порошок — 2 стол. лож..
Ванилин — 2 щепотки.

Спелые бананы режем на кусочки.
Добавляем какао и ваниль.
Взбиваем смесь миксером.
Выкладываем банановую смесь в форму и отправляем в морозилку . Через час чуть замороженную смесь еще раз перемешаем ( чтобы получилась более однородная структура) и опять отправим в холодильник на 5 часов.

Готовое шоколадное мороженое раскладываем по креманкам. Можно посыпать орешками или тертым шоколадом. Я не сомневаюсь, что этот десерт станет вашим излюбленным лакомством ! Xrust: Шоколадное мороженое (постное)

мороженое, шоколад, банан, десерт, приготовить

Поделится
8 0

Комментарии


Meta передумала: VR-поддержка в Horizon Worlds сохранится для существующих игр
Компания Meta частично отменяет свое решение отказаться от поддержки VR для Horizon Worlds, сохраняя доступ к VR для существующих игр на движке Unity, но перенося будущую разработку на новый движок Horizon Engine, ориентированный на плоские экраны. Об этом сообщает UploadVR: Если вы каким-то образом пропустили это, напоминает xrust, во вторник компания Meta официально объявила о прекращении поддержки VR на своей платформе Horizon Worlds, что означает, что она будет доступна только для просмотра на обычных экранах через веб-браузер и смартфоны. Но теперь, в сессии вопросов и ответов на своей странице в Instagram, технический директор Meta Эндрю Босворт заявил, что компания решила «сохранить работу Horizon Worlds в VR для существующих игр, чтобы поддержать фанатов, которые обращались к нам». Босворт говорит, что это относится конкретно к мирам, разработанным с использованием среды выполнения Horizon Unity, предполагая, что это касается тех, которые созданы внутри VR или с помощью
3 948 4