XRUST.ru » Я Девушка » Мандариновое мороженое
Я Девушка

Мандариновое мороженое

25 декабря 2019, 15:30 24 276 0 48.5
Мандариновое мороженое

Мороженное , которое готовиться за 20 минут, и от которого придут в восторг ваши близкие. Мороженное, имеющие вкус новогодних праздников – это мандариновое мороженное.
Этот рецепт мороженного выделяется своей простотой, доступностью и быстротой.

ингредиенты:

мандарины- 300 гр;
сгущённое молоко – 1 банка;
сметана 20% - 400 гр.

Приготовление:

1.Мандарины очищаем от кожуры и измельчаем блендером.
2. Добавляем в мандариновое пюре сметану и сгущенное молоко. Все смешиваем блендером.
3. Мороженое перекладываем пищевой контейнер и ставим его в морозилку.
4. Спустя час достанет мороженное и перемешаем интенсивно ложкой или можно с помощью блендера, в течение 30 секунд. Затем с периодичностью 40-45 минут повторим эту процедуру ещё два раза.

Спустя 2-3 часа у вас получится воздушное мороженное с нежнейшей текстурой и мандариновым вкусом.

В таком виде мороженное можно хранить в морозильнике длительное время.

Подавать мороженное можно полив мандариновым сиропом .
Xrust: Мандариновое мороженое

мороженное, мандарины, мандариновое, десерт, молоко, приготовить

Поделится
48.5 0

Комментарии


Blender 5.1: трассировка лучей AMD и +10% скорости
Сегодня фонд Blender Foundation выпустил открытую версию Blender 5.1. Это крупное обновление бесплатного кроссплатформенного ПО для 3D-графики, доступного на GNU/Linux, macOS и Windows. Релиз принес множество нововведений: от аппаратной трассировки лучей AMD по умолчанию до новых узлов и улучшений производительности, пишет xrust. Обновление уже можно скачать на официальном сайте. Улучшения рендеринга и производительности Одно из главных изменений — включение аппаратной трассировки лучей для графических процессоров AMD через HIP RT прямо «из коробки». Теперь пользователям AMD не нужно вручную включать расширения — всё работает по умолчанию. В различных тестовых сценах производительность рендеринга на GPU выросла до 10 %. Это особенно заметно в сложных проектах с большим количеством источников света и отражений. Кроме того, добавлен новый модификатор F-кривой «Gaussian Smooth». Он позволяет неразрушающим способом сглаживать анимационные кривые, сохраняя оригинальные данные. Аниматоры
3 612 2