Игры

Игры Xrust – это мир бесконечных приключений, где вы найдете подробные обзоры новинок индустрии, свежие новости киберспорта, а также увлекательные гайды и советы. Мы рассказываем о популярных тайтлах и атмосферных инди-проектах, погружаемся в историю создания легендарных серий и делимся последними обновлениями от ведущих студий.

Игры / Xrust
Россомаха ждал пять лет, чтобы выпустить когти — и, кажется, не промахнётся
Есть игры, которые анонсируют, а потом будто стирают из памяти. Marvel's Wolverine был именно таким призраком: засветился в 2021-м, исчез на годы, всплыл из-за злополучной утечки в 2023-м и снова растворился. И вот Insomniac наконец перестала водить нас за нос — Логан точит когти на 15 сентября 2026 года, эксклюзивно для PS5. Пять лет тишины — это либо рецепт катастрофы, либо признак того, что студия делала всё всерьёз. Судя по геймплейному показу на State of Play в июне, ставим на второе. Это не очередной супергеройский аттракцион Insomniac собаку съела на Человеке-пауке, но Россомаха — зверь другой породы. Здесь нет полётов на паутине и сияющего героизма. Есть адамантий, ярость и история взрослого, уставшего человека, который думал, что завязал. Что Insomniac уже показала и подтвердила: Логан спустя три года возвращается в отряд Team X, когда промышленник Боливар Траск начинает охоту на мутантов Боевая система строится вокруг шкалы Ярости — чем больше бьёшь, тем разрушительнее
3 570 4 июля 2026, 09:26 4
Новости / Игры
Cinder City шокировала геймеров: для комфортной игры потребуется 64 ГБ оперативной памяти
Разработчики Cinder City раскрыли системные требования, и они оказались неожиданно высокими: для стабильной работы игры понадобится до 64 ГБ оперативной памяти. Проект позиционируется как один из самых технологичных релизов года. Разработчики Cinder City раскрыли xrust официальные системные требования, и они уже вызвали бурное обсуждение в игровом сообществе. По данным ixbt.games, для комфортной игры в новом проекте понадобится до 64 ГБ оперативной памяти — показатель, который заметно превышает стандартные требования современных ААА‑игр. Cinder City позиционируется как технологичный экшен с элементами RPG, где ключевую роль играет масштабная симуляция города, динамическая система разрушений и продвинутая работа с освещением. Разработчики подчёркивают, что игра создаётся с упором на реалистичную физику и высокую плотность объектов, что и объясняет столь высокие требования к железу. Что известно о проекте Cinder City — это мрачный техно‑фэнтезийный мегаполис, где игроку предстоит
2 121 2 июля 2026, 14:23 4
Новости / Игры
Koei Tecmo разрабатывает новую игру FUJI при поддержке правительства Японии
Известный японский издатель Koei Tecmo получил государственное финансирование на создание совершенно новой интеллектуальной собственности под рабочим названием FUJI. Проект раскрыли через официальный список программы IP360 Министерства экономики, торговли и промышленности Японии. Koei Tecmo Games подтвердила существование неанонсированного проекта FUJI благодаря публикации списка участников государственной инициативы IP360, сообщили xrust. Эта программа, запущенная в марте 2026 года, направлена на поддержку создания и продвижения новых японских интеллектуальных собственностей в сфере видеоигр, манги и аниме. Цель — укрепить позиции японской индустрии развлечений на глобальном рынке и увеличить экспорт контента. Согласно документам Министерства экономики, торговли и промышленности (METI), компания получила субсидии на «разработку новой игры FUJI (рабочее название)». Это полностью оригинальная IP, которая опирается на сильные стороны Koei Tecmo — восточную эстетику и динамичный экшен.
1 827 30 июня 2026, 08:28 2
Новости / Игры
NVIDIA бросает вызов Intel и AMD: игровые ПК вступают в эпоху искусственного интеллекта
Рынок персональных компьютеров входит в новую технологическую фазу, где привычное разделение ролей между процессором и видеокартой начинает размываться. NVIDIA усиливает давление на Intel и AMD, продвигая идею игровых систем, в которых ключевую роль играет искусственный интеллект. Это может привести к пересмотру всей архитектуры современных игровых ПК. Игровые компьютеры больше не будут прежними Рынок персональных компьютеров вступает в новую фазу конкуренции, где привычное противостояние Intel и AMD постепенно дополняется третьей силой — NVIDIA. Компания, которая долгие годы доминировала в сегменте графических процессоров, теперь делает шаг в сторону полноценной архитектуры игровых ПК, где ключевую роль начинает играть искусственный интеллект. По данным отраслевых источников, NVIDIA формирует новую концепцию вычислительных систем, в которых классическое разделение на процессор и видеокарту постепенно размывается. Конец эпохи классического «железа» Долгое время рынок ПК строился на
1 638 29 июня 2026, 06:34 1
Новости / Игры
OD от Хидео Кодзимы получила новый скриншот: фанаты увидели сходство с P.T.
Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима вновь подогрел интерес к своему загадочному хоррору OD. Разработчик опубликовал новый скриншот игры, который мгновенно вызвал бурное обсуждение среди поклонников жанра. Хидео Кодзима, которого многие игроки считают одним из самых влиятельных авторов в индустрии видеоигр, поделился новым изображением из своего будущего проекта OD, пишет xrust. Несмотря на то что опубликованный скриншот не раскрывает сюжетных подробностей, он уже стал поводом для многочисленных обсуждений среди поклонников творчества японского геймдизайнера. Новая игра OD была официально анонсирована в конце 2023 года на церемонии The Game Awards. С тех пор информации о проекте появлялось крайне мало. Именно поэтому любое новое изображение или комментарий со стороны Кодзимы привлекают повышенное внимание как профильной прессы, так и миллионов игроков по всему миру. На опубликованном скриншоте можно увидеть мрачный интерьер, выполненный в характерной для
2 247 23 июня 2026, 05:58 5
Новости / Игры
Marathon от Bungie: почему новый экстракшн-шутер рискует всем снаряжением и ставит Sony на миллиарды долларов
Bungie, легендарная студия-создательница Halo и Destiny, выпустила Marathon — жёсткий научно-фантастический экстракшн-шутер, где один неверный шаг может оставить тебя без всего лута. The New York Times подробно разбирает огромные финансовые риски Sony после покупки студии за $3,6 млрд и бескомпромиссный геймплей, который уже разделил игроков. В марте 2026 года студия Bungie, известная миллионам геймеров по сериям Halo и Destiny, наконец выпустила свой новый проект — Marathon, напоминает xrust. Это научно-фантастический экстракшн-шутер (extraction shooter), где игроки в роли «бегунов» (Runners) высаживаются на заброшенную колонию Тау Кита IV, собирают ценный лут, выполняют задания и пытаются выбраться живыми. Главная фишка — высокий риск: смерть от рук других игроков или ИИ может привести к потере всего снаряжения. The New York Times посвятила релизу большой материал, подчеркнув, насколько высоки ставки для Sony. В 2022 году японская корпорация купила Bungie за 3,6 миллиарда долларов
2 373 19 июня 2026, 06:57 3
Новости / Игры
Гвинт возвращается: фанаты добавили онлайн-режим в The Witcher 3 спустя три года после отказа CD Projekt от поддержки
Поклонники «Ведьмака 3» получили возможность снова играть в Гвинт против реальных соперников. Новое обновление модификации The Witcher 3 Online добавило полноценные сетевые карточные дуэли с синхронизацией колод и рядом дополнительных функций. Пока CD Projekt RED сосредоточена на разработке новых проектов во вселенной «Ведьмака», сообщество поклонников продолжает самостоятельно расширять возможности культовой RPG, пишет xrust. На этот раз энтузиасты сделали то, о чём многие игроки просили ещё со времён выхода оригинальной игры: добавили полноценный онлайн-режим для Гвинта в The Witcher 3: Wild Hunt. Обновление 3.0 для популярной модификации The Witcher 3 Online позволяет пользователям устраивать карточные поединки друг с другом через интернет. Причём речь идёт не о самостоятельной игре, а именно о встроенном в «Ведьмака 3» Гвинте, который получил сетевые функции благодаря усилиям моддеров. Главной особенностью нововведения стала полная синхронизация колод. Игрокам не нужно создавать
1 722 16 июня 2026, 07:36 7
Новости / Игры
Netmarble готовит кооперативный хит Evilbane: как общение с игроками улучшает игру
Netmarble Monster активно развивает новый кооперативный экшен Evilbane для PC и консолей. Разработчики с первых этапов вовлекают сообщество через Discord и ежемесячные заметки разработчиков, оперативно учитывая отзывы, чтобы сделать проект по-настоящему качественным и интересным для фанатов темной фэнтези. Netmarble, один из крупнейших игровых издателей Южной Кореи, известный по мобильным хитам вроде Lineage 2M и Marvel Future Fight, уверенно заходит на рынок PC и консолей, отмечает xrust. Новый проект студии Netmarble Monster под названием Evilbane (ранее упоминался как Project Evilbane) привлекает внимание не только графикой на Unreal Engine 5, но и подходом к разработке: разработчики сделали двустороннее общение с игроками одним из ключевых принципов создания игры. Темная фэнтези и динамичный кооп Evilbane — это третьеперсонный кооперативный экшен для 1–4 игроков в мрачном фэнтезийном мире. Игроки смогут свободно переключаться между ближним и дальним боем в реальном времени,
1 932 11 июня 2026, 06:19 7
Новости / Игры
Новая Vampire: The Masquerade удивила фанатов: вампирская RPG без привычных сражений уже на подходе
Во вселенной Vampire: The Masquerade анонсировали новую ролевую игру. Проект под названием Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers обещает сделать ставку не на экшен, а на сюжет, расследования и последствия каждого решения игрока. Поклонники культовой вселенной Vampire: The Masquerade получили неожиданную новость. Издатель Kwalee и канадская студия Flyos официально представили Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers — новую компьютерную ролевую игру, действие которой разворачивается в знаменитом мире World of Darkness. Разработчики уже открыли страницу проекта в Steam и показали дебютный трейлер. Дата выхода пока не раскрывается, однако игра подтверждена для ПК. Серия Vampire: The Masquerade уже давно считается одной из самых известных вампирских франшиз в игровой индустрии. Ее история началась еще с настольной ролевой игры, а затем получила множество цифровых адаптаций — от культовой Bloodlines до визуальных новелл и сюжетных приключений. Новая Eternal Whispers попытается
2 331 8 июня 2026, 07:56 10
Игры
Как пополнить Steam в России в 2026 году: все рабочие способы с пошаговыми инструкциями и сравнением комиссий
Почему пополнить Стим напрямую из России больше нельзя и что изменилось за четыре года В марте 2022 года Valve полностью приостановила приём платежей с российских банковских карт и отключила все ранее работавшие платёжные системы для аккаунтов с российским регионом — Qiwi, ЮMoney, WebMoney. Это решение затронуло десятки миллионов игроков: по данным SteamDB, Россия стабильно занимает второе-третье место в мире по числу активных аккаунтов, уступая лишь Китаю и иногда США. Для огромной аудитории привычный процесс «выбрал игру — оплатил картой — играешь» перестал работать буквально за один день. С тех пор прошло больше четырёх лет, и за это время ситуация принципиально не изменилась: напрямую пополнить баланс Стим российской картой по-прежнему нельзя. Valve не комментирует планы по возобновлению прямых платежей, и аналитики рынка не ожидают каких-либо изменений в обозримом будущем. При этом сам магазин Steam продолжает работать: российские пользователи видят каталог, могут скачивать
2 268 5 июня 2026, 20:12 8
Игры
Сел и играю: как браузерные шахматы вернули меня за доску
Я долго думал, что шахматы — это что-то из детства, кружок, пыльная доска на антресолях. Потом как-то вечером залип, открыл браузер и понял: ничего качать не надо, аккаунты заводить не надо, можно просто сесть и сыграть. Захожу — доска уже передо мной, бот всегда онлайн, рядом живые люди в реальном времени двигают фигуры. И всё, я пропал на пару часов. Самое приятное — это ощущение, что тебя никуда не гонят. Хочешь блиц на минуту — пожалуйста. Хочешь долгую партию, чтобы думать над каждым ходом по полдня — тоже без проблем. Я расскажу, чем меня зацепил формат и почему советую попробовать даже тем, кто последний раз видел ферзя классе в пятом. Почему именно браузер, а не приложение Первое, что подкупает — порог входа нулевой. Не нужен ни setup, ни обновления, ни место на телефоне. Открыл вкладку и играешь — хоть с рабочего компа в обед, хоть с планшета на диване. Я для себя выделил несколько вещей, которые держат меня именно тут: • работает без установки — зашёл по ссылке и сразу за
1 806 5 июня 2026, 14:46 1
Новости / Игры
Mixtape и Replaced: как две инди-игры ломают законы геймдева и почему их ждет весь мир
Эпоха бесконечных многопользовательских игр на выживание уступает место глубоким одиночным историям. Эксперты издания The New York Times назвали грядущие релизы Mixtape и Replaced главными индикаторами глобального разворота игровой индустрии в сторону индивидуального опыта, ностальгии и сложного визуала. Современный геймер истощен, констатирует xrust. Многопользовательские сессионные шутеры, бесконечные королевские битвы и навязчивый донат в «играх-сервисах» постепенно вызывают у аудитории стойкое отторжение. На этом фоне в мировой игровой индустрии наметился тектонический сдвиг, который подробно проанализировали обозреватели авторитетного издания The New York Times. Эксперты констатируют: индустрия возвращается к истокам — камерным, стильным и законченным одиночным историям. Флагманами этого масштабного камбэка призваны стать два знаковых релиза: музыкальное приключение Mixtape и мрачный киберпанк-платформер Replaced. Они доказывают, что игрокам снова нужны сильные эмоции, а не
2 121 3 июня 2026, 08:29 3
Новости / Игры
GTA 6 официально выходит в ноябре 2026 года: Take-Two раскрыла планы по продвижению самого ожидаемого релиза десятилетия
Компания Take-Two Interactive, владеющая Rockstar Games, вновь подтвердила, что долгожданная Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года. Об этом генеральный директор издателя Штраус Зельник рассказал во время общения с инвесторами и представителями профильных СМИ. На протяжении последних месяцев вокруг GTA 6 регулярно появлялись слухи о возможном переносе релиза, сетует xrust. Новое заявление руководства компании должно успокоить поклонников серии, которые опасались очередной задержки одного из самых ожидаемых игровых проектов десятилетия. По оценкам аналитиков, Grand Theft Auto VI может стать крупнейшим развлекательным релизом в истории, установив рекорды продаж уже в первые недели после запуска. Кроме того, Take-Two впервые подробно рассказала о сроках начала масштабной маркетинговой кампании игры. Take-Two вновь подтвердила дату выхода GTA 6 Компания еще раз подтвердила, что релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Это уже одно из самых четких заявлений
1 869 1 июня 2026, 06:59 1
Игры
Пасьянс Косынка: спокойная карточная игра, которая не устаревает
Что такое пасьянс Косынка Пасьянс Косынка — одна из самых известных карточных игр для одного человека. Ее любят за простые правила, спокойный темп и приятное ощущение, когда из перемешанной колоды постепенно получается аккуратный порядок. Вроде бы ничего сложного: раскладываешь карты, думаешь на несколько ходов вперед, переносишь масти по местам. Но именно в этой простоте и есть своя затягивающая магия. Многие помнят Косынку еще по старым компьютерам, где она была почти обязательной игрой для короткого отдыха. Сейчас в нее удобно играть онлайн, без установки программ и лишних настроек. классическая игра Косынка на pasyans-kosynka.ru подходит как раз для тех случаев, когда хочется открыть знакомый пасьянс и спокойно разложить партию. Название «Косынка» закрепилось в русском языке из-за формы расклада: карты на столе лежат как бы ступеньками, напоминающими треугольник или косынку. В международной традиции этот пасьянс часто называют Klondike. Но суть от названия не меняется: задача
4 872 29 мая 2026, 15:08 7
Игры
Как расти в Dota 2 без нервов: спокойный подход к игре, который реально помогает
Dota 2 начинается не с героя, а с головы В Dota 2 многие пытаются найти быстрый секрет: какого героя взять, какую сборку повторить, куда нажать в первые минуты. Но чем дольше играешь, тем сильнее понимаешь простую вещь: решает не только механика. Решающим часто становится спокойствие, умение читать карту и не ломать игру после одной неудачной драки. Партия в Dota 2 редко идет идеально. Можно плохо постоять линию, отдать первую смерть, ошибиться с покупкой предмета. Это неприятно, да. Но одна ошибка почти никогда не проигрывает игру сама по себе. Проигрывает обычно цепочка: раздражение, лишние споры в чате, бессмысленные драки без обзора, попытка «вернуть всё сразу». И вот тут уже команда действительно начинает рассыпаться. Хороший игрок отличается не тем, что никогда не ошибается. Он быстрее возвращается в нормальный ритм. Посмотрел на карту, оценил силу своей команды, понял, где безопасно фармить, где можно поставить обзор, где лучше не показываться. Вроде мелочь, но именно из таких
2 919 29 мая 2026, 14:08 3