Моддер под ником gothamor показал трейлер неофициальной ПК-версии GTA: Vice City Stories. Игра, которая 20 лет жила только на PSP и PlayStation 2, теперь запускается на Windows и Linux. По словам автора, помогал ему в этом Claude AI.
Трейлер выложен на днях, пишет xrust. Автор называет проект полноценной версией для компьютера, а не набором модов поверх чужой игры. Сборки для Windows и Linux получаются из одного исходного кода и работают нативно, без эмулятора. На Windows графикой занимается Direct3D 11, на Linux Vulkan.
Заявленные возможности такие:
Для игры, рассчитанной на экран размером с ладонь, это серьёзный скачок. На PSP она шла в разрешении 480×272, а сверхширокий монитор 32:9 там просто не предусмотрен.
Последний пункт любопытен отдельно. Свободная камера в кат-сценах позволяет облететь вокруг героев посреди диалога и посмотреть на сцену с любой точки. Режиссёры Rockstar такого ракурса точно не планировали.
Проект называется gta-vcs-recomp, и слово «recomp» здесь главное. Эмулятор на лету изображает чужое «железо»: пока вы играете, он постоянно переводит команды приставки в команды компьютера. Статическая рекомпиляция делает этот перевод один раз и заранее. Машинный код игры превращается в обычную программу для процессора ПК, после чего её можно собирать, улучшать и запускать как любое другое приложение.
Именно поэтому появляются и широкие мониторы, и высокая частота кадров. Игра перестаёт держаться за ограничения старой консоли.
Автор выложил исходный код на GitHub. Игровых ресурсов в нём нет: они защищены авторским правом, и без них проект сам по себе не запустится. Судя по описанию релизов на GitHub, игрок должен принести собственную копию игры, образ PlayStation 2 в американской версии. Лаунчер сам собирает игру на компьютере пользователя и подбирает сборку под процессор: AVX2, AVX или SSE4. Старые процессоры вроде Sandy Bridge и Ivy Bridge поддержали только в версии 0.0.2, до этого сборка на них падала через секунду.
Лаунчер появился в самом конце октября. Первую версию автор опубликовал 30 октября, а 31-го вышла 0.0.3 с «свободным прицеливанием» мышью и стиком, как в современных шутерах. Именно 31 октября 2006 года, судя по датам вокруг игры, отмечают 20-летие Vice City Stories.
Самое необычное в этой истории, пожалуй, способ сборки. gothamor рассказал, что проект создан с помощью Claude AI. Проверить, какую часть работы взял на себя ИИ, а какую сделал сам моддер, со стороны нельзя. Об этом известно только со слов автора.
Рекомпиляция консольных игр считается занятием для людей, которые понимают архитектуру процессоров и много лет возятся с отладчиками. Если ИИ-помощник действительно ускорил такую работу, это заметный сигнал для моддерского сообщества.
Vice City Stories вышла на PSP в октябре 2006 года, на PlayStation 2 она добралась в марте 2007-го. Действие происходит в Вайс-Сити 1984 года. Герой, Виктор Вэнс, служит в армии и после ряда неприятностей оказывается в криминальном мире города.
Это единственная игра серии эпохи PS2, которая так и не получила современного переиздания. Вторая «карманная» часть, Liberty City Stories, давно вышла на мобильных устройствах, а Vice City Stories застряла на старых консолях. Сама Take-Two недавно сообщила, что продано больше 7 миллионов копий. Для игры, которой нет на ПК, цифра очень приличная.
Вокруг неё давно идёт возня. Российская команда White Trash Games анонсировала фанатское переиздание Vice City Stories 20th Anniversary Edition ещё в феврале. Они строят его на основе проекта reVC и планировали выпустить к юбилею. Работа шла с апреля 2024 года, а новости команда публикует в Telegram. Трейлер этого проекта в апреле убрали с YouTube после обращения юристов Take-Two.
Проект gothamor другой: у White Trash Games игра воссоздаётся на готовой основе, а здесь переводится оригинальный код.
Права на всё это принадлежат Take-Two. Фанатские проекты вокруг GTA компания и раньше пыталась закрывать, например переносы GTA III и Vice City на основе обратной инженерии. Автор рекомпиляции защищается тем, что не распространяет игровые файлы. Годится ли такая защита для юристов издателя, пока неизвестно.
Любопытно и время выхода. Rockstar возвращается в Вайс-Сити с GTA VI в этом же году, и интерес к городу сейчас на пике.
В новости про порт упомянут ещё один сюжет. Команда GamesVoice показала на выставке «VoiceCon 2026» геймплей Vice City Stories с русской озвучкой. Связана ли демонстрация с работой gothamor, источники не уточняют, и на какой версии игры показан геймплей, тоже неясно.
Русская озвучка у серии GTA давно существует в виде фанатских проектов.
Источники:
Xrust: GTA Vice City Stories на ПК: моддер сделал порт с помощью Claude