Студия id Software, подарившая миру Doom, подтвердила, что работает над новым проектом. Делают его команды из Техаса и Франкфурта, режиссером снова выступит Уго Мартин. Когда покажут игру, неизвестно, студия обещает рассказать подробности «через некоторое время».
О новой игре id Software первой сообщила не сама студия, а глава Xbox Аша Шарма, подчеркивает xrust. 12 ноября она выступила с серией публикаций в преддверии 25-летия первой консоли Xbox. Шарма напомнила, как сильно id повлияла на жанр шутеров от первого лица. Заодно она сказала, что в понедельник в Doom: The Dark Ages появится режим «Бойня» (Slaughter Mode), а команда уже трудится над следующей игрой.
Студия не стала отмалчиваться и ответила в тот же день. В id заявили, что очень рады новому проекту, который делают команды из Техаса и Франкфурта. Режиссером, как и прежде, будет Уго Мартин. Деталей пока не будет: на них придется ждать «некоторое время».
Почти ничего. Название не объявлено, жанр не назван, платформы тоже. Ни слова о том, что это новый Doom. Но если режиссером снова назначен человек, который вел последние игры серии, догадаться нетрудно. Профильные издания уже пишут о новом Doom как о самом вероятном варианте, хотя официального подтверждения нет.
Мартин работает в id с 2013 года. Он был креативным директором Doom 2016 года и Doom Eternal, а в Doom: The Dark Ages отвечал за игру как геймдиректор. Сейчас он еще и содиректор студии.
Шарма написала, что команда «уже» работает над следующей игрой. Звучит бодро, но Doom: The Dark Ages вышла в мае 2025 года, то есть больше полутора лет назад. Дополнение Revelations появилось только в июле 2026-го.
Кстати, фраза про «некоторое время» уже звучала в этом месяце. Почти слово в слово ее использовала Bethesda, когда The Elder Scrolls 6 получила подзаголовок Sentinel. Анонсировали ту игру восемь лет назад. И Bethesda, и id входят в ZeniMax Media, которую Microsoft купила в 2021 году примерно за 7,5 млрд долларов. Так что общие формулировки у студий неудивительны.
Подтверждение пришлось кстати. В июле Xbox провела сокращения, и id, по сообщениям, лишилась более 130 человек. Звучали опасения, что студия не сможет работать как самостоятельный разработчик.
В октябре Марти Страттон, второй содиректор id, объяснял, что при сокращениях студию старались сохранить жизнеспособной. Еще он сказал, что id теперь работает с MachineGames теснее, чем когда-либо. Это породило слухи о совместной работе над Wolfenstein 3. В день анонса Xbox подтвердила, что такая игра в разработке, об этом писали, например, в TechPowerUp.
Любопытно и то, что публиковали западные издания. До сокращений id, как они сообщали, предлагала проекты вне Doom: новую Perfect Dark и оригинальную игру Fury с нуарной фантастикой и бандитами из Нового Орлеана и Чикаго. Над Fury, по этим данным, работал сам Мартин. После июльских сокращений, судя по тем же публикациям, эти идеи остались на бумаге.
Пока стоит ждать не новую игру, а Slaughter Mode. Это режим орды: раунды случайных столкновений, которые становятся все длиннее, плюс боссы и арены. В Doom: The Dark Ages он станет доступен 16 ноября.
Для российских игроков id Software не нуждается в представлении. Doom 1993 года для многих стал первым знакомством с шутерами от первого лица, и серия остается одной из самых узнаваемых на ПК. Выйдет ли новая игра на компьютерах, студия не уточнила. Но id всегда начинала с ПК, и на этот раз вряд ли будет иначе.
Дата выхода и название не называются, показывать игру студия пока не собирается.
Источники:
Xrust: id Software подтвердила новую игру — режиссер снова Мартин