XRUST.ru » Новости » Хэллоуин 2026: пять новых хорроров, от пингвинов до Пинхеда
Новости / Игры

Хэллоуин 2026: пять новых хорроров, от пингвинов до Пинхеда

Сегодня, 08:02 10 0 0

Ведьму гонят по английской деревне, пингвины наблюдают за нацистской экспедицией в Антарктиде, а Пинхед вернулся в видеоигры. Собрали пять новых хорроров к Хэллоуину для тех, кто любит бояться по-разному.

До Хэллоуина считаные дни, и выбор у любителей страшных игр большой, напоминает xrust. The Guardian начинает свою осеннюю подборку с громких релизов года, Resident Evil Requiem и Silent Hill: Townfall, а дальше уходит в инди, где за последние недели вышло сразу много любопытного. Из восьми игр британского списка мы оставили пять, самых непохожих друг на друга.

Автор Guardian Кит Стюарт в одном из прошлых материалов объяснял, почему страшнее всего получается у небольших студий. Хоррор держится на беспомощности героя, а крупные проекты привыкли продавать игроку силу.

Hunter’s Moon: одна ночь, одна обвинённая

Игра выходит 26 октября и только на PS5. Дату выбрали не случайно: это ночь полной «охотничьей луны». В Северной Америке старт на сутки раньше, 25 октября. За проектом стоит студия Twin Swans, которую основали Алисия Конте и Уильям Пью, работавшие над The Stanley Parable.

Вы играете за Лилит Торн, женщину, которую обвинили в колдовстве. Всё действие занимает одну ночь в английской деревне XVII века и её окрестностях: леса, реки, пустоши, заброшенные шахты. Оружия нет. Остаётся прятаться и подслушивать. Подслушивание у окон разработчики позаимствовали у иммерсивного театра, и именно так узнаёшь, где охотники и кому в деревне ещё можно верить.

Охоту возглавляет Генерал-охотник на ведьм (в оригинале Witchfinder General), его озвучил Грегг Лоу. Прототип у образа настоящий. Мэттью Хопкинс вместе с помощником Джоном Стерном отправил на виселицу больше людей, чем все английские охотники на ведьм до них. Guardian сравнивает игру с британским фильмом ужасов 1968 года с тем же названием.

Персонажей больше сотни, их озвучили 48 актёров. Картинка стилизована под покадровую анимацию, и от этого кукольный вид деревни выглядит ещё неуютнее. Возрастной рейтинг по системе IARC — 12+.

Penguin Colony: Лавкрафт глазами пингвина

Эта игра появилась в Steam 16 октября. Версию для Switch 2 тоже заявили. Сделала её студия Origame Digital, авторы Umurangi Generation, а издаёт Fellow Traveller. Основа — «Хребты безумия» Лавкрафта и отчасти «Тень вне времени», но авторы называют проект не экранизацией, а расширением мира писателя.

На дворе 1939 год. В Антарктиду едет нацистская экспедиция, которая ищет следы древних создателей человечества. Люди тут второстепенны, ими управлять нельзя. Вы играете за пингвинов, точнее за целую колонию, и смотрите, как чужая экспедиция идёт к катастрофе. Каждая птица ходит по-своему: птенец пролезает в узкие щели, но плавать не умеет.

У истории есть вторая сторона. Это маорийские хранители, кайтиаки, которые пытаются не дать пришельцам разбудить древнюю силу. Игра короткая. Режиссёр Нафтали Фолкнер говорил на фестивале LudoNarraCon, что худший способ её пройти — собрать всё на сто процентов. Графику он описывает как «PlayStation 2 с мощностью PS3», то есть простая картинка и просторные уровни.

Обозреватель Aftermath отмечает, что игра не пытается упрекнуть игрока в том, что он вообще в неё играет.

The Killing Stone: завещание, которое оказалось договором с дьяволом

Студия Question, авторы The Blackout Club и The Magic Circle, взялась за карточную игру. Вы разбираете бумаги покойной Мариken Свангорд (Svangård) и выясняете, что завещание оказалось договором с дьяволом, в котором запутаны души её родственников. Всё это происходит в особняке XVII века на острове за Полярным кругом.

Между боями героиня бродит по дому от первого лица и разговаривает с потомками хозяйки и их животными-фамильярами. Сами бои идут на узкой доске с анимированными фигурками. В центре лежит камень Fanghella, он же Killing Stone, и его двигают картами, заклинаниями и торгом с противником. Карьерная карта между схватками напоминает Slay the Spire, но, по отзывам, игра на неё не похожа. Рецензент PC Gamer сравнил ощущения с работой «мистического бухгалтера».

Дьявола озвучил Лайам О'Брайен, Мариken Свангорд — Эмма Грегори из Baldur’s Gate III. На старте игра вышла в раннем доступе, с тремя сюжетными арками. Что получится в финале, пока непонятно. Критики сравнивают её с первой половиной Inscryption.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival: Пинхед возвращается

Игра вышла 8 октября. Делали её Boss Team Games, издавала Saber Interactive. Это шутер-хоррор от первого лица по мотивам фильма «Восставший из ада» 1987 года, его продолжения 1988 года и повести Клайва Баркера «Сердце дьявола». В Guardian пишут, что Эйдан спасает возлюбленную из мира сенобитов. Головоломка Genesis Configuration — и оружие, и ключ к лабиринту.

Оценки получились разными. На OpenCritic средний балл 73, рекомендуют игру 65% критиков. IGN поставил 6 из 10, Eurogamer — 3 из 5, GameSpot — 8 из 10. Eurogamer назвал игру странной, неровной, но способной зацепить. IGN отметил, что убедительно выглядит разве что сам Пинхед. Guardian заметил, что с фильмами было так же.

Стандартное издание стоило £34,99 или €39,99 на момент анонса даты.

Allogloom: сказка без большого страха

Эта приключенческая игра вышла 13 октября на ПК. Её сделала в одиночку Кейт из Новой Зеландии, издатель — Iceberg Interactive. Героиня, Нора, живёт в городке Gruesome Grove, который куда-то исчез, и ей придётся нарушить все правила, чтобы его вернуть.

Графика нарисована от руки, с оглядкой на ар-нуво. Guardian сравнивает её с чешской анимацией 1970-х, рецензенты вспоминают Тима Бёртона и Fran Bow. По управлению это упрощённый Broken Sword: идёшь кликами и ищешь активные точки. Пугает игра мало, скорее похожа на мрачную книжку с картинками. Критики жалуются на возвраты по одним и тем же локациям и быстрый финал, у части сюжетных линий нет развязки.

CGMagazine поставил 8,5 из 10, Life is Xbox — 90 из 100. Игра стоит 14,99 евро.

Источники:

Xrust: Хэллоуин 2026: пять новых хорроров, от пингвинов до Пинхеда



Поделится
0 0

Комментарии


Нейросеть для генерации видео: как LibraChat помогает создавать контент за минуты
В 2026 году именно видео стало главным форматом коммуникации в соцсетях, бизнесе и образовании, но у большинства авторов и компаний не хватает времени и сил поддерживать стабильный поток контента. Требуется продумывать идеи, писать сценарии, адаптировать ролики под разные площадки, планировать регулярные публикации — все это превращается в бесконечную рутину и ведет к выгоранию. При этом аудитория ждет динамичные форматы, точные формулировки и продуманную структуру каждой истории. Современный ИИ‑сервис вроде LibraChat снимает этот барьер: он помогает выстроить системную работу с видео‑контентом, быстро получать готовые сценарии, тексты и идеи для роликов, не теряя при этом индивидуальный стиль. Достаточно описать задачу простыми словами, и умный ассистент предложит варианты, которые уже можно снимать, монтировать и публиковать. Такой подход открывает доступ к качественному визуальному контенту тем, у кого нет ни команды сценаристов, ни лишнего бюджета на продакшн. В этой статье
214 10