XRUST.ru » Новости » Elder Scrolls 6 назвали Sentinel: Bethesda показала логотип спустя восемь лет молчания
Новости / Игры

Elder Scrolls 6 назвали Sentinel: Bethesda показала логотип спустя восемь лет молчания

Сегодня, 07:39 21 0 1

Bethesda Game Studios наконец назвала шестую часть Elder Scrolls: игра получила подзаголовок Sentinel. Название и логотип показал Тодд Ховард в юбилейном ролике к 40-летию студии. Дату выхода, платформы и геймплей по-прежнему не объявили.

Ролик называется «Celebrating 40 Years of Bethesda Game Studios» и идёт чуть меньше десяти минут, отмечает xrust. Тодд Ховард, который много лет руководит серией, ведёт зрителя по истории студии. Начинает он с самой первой игры, спортивной Gridiron, и постепенно доходит до Skyrim, Fallout и Starfield. Название шестой части он приберёг на финал.

По словам Ховарда, к юбилею студия подумала, что лучшего момента, чтобы сказать, как называется The Elder Scrolls 6, не найти. На экране появились песок, древний свиток и логотип: The Elder Scrolls VI: Sentinel. Анонс прошёл во вторник, 3 ноября.

Почему именно Sentinel

Сентинел — город в Хаммерфелле, провинции на континенте Тамриэль. Она лежит к западу от Сиродила, где разворачивалось действие Oblivion (2006), и к юго-западу от Скайрима. Это жаркая страна редгардов с пустынями и приморскими городами, совсем не похожая на заснеженный север пятой части. В Хаммерфелле происходили события Daggerfall (1996) и спин-оффа Redguard (1998), так что для серии это не новое место, но и не самое заезженное.

Песок в ролике многие поклонники прочитали как намёк на пустыню Алик'р, у которой стоит сам город. Но это догадки: ни карты, ни сюжета Bethesda не показывала.

Восемь лет ожидания

Игру анонсировали в 2018 году на выставке E3. Тогда показали короткий тизер без названия, и после него наступила тишина. Активная разработка, как пишет Variety, началась в 2023 году, после выхода Starfield. За эти годы Microsoft купила материнскую компанию Bethesda, ZeniMax, примерно за 7,5 млрд долларов, а в апреле 2025 года вышел ремастер Oblivion.

Реакция в сети была быстрой. По данным агрегатора Digg, в первые часы посты об анонсе набрали около 3,6 млн просмотров. Для названия без единого кадра геймплея это много.

Когда ждать игру

Вот тут начинается самое неопределённое. Variety напоминает, что в 2021 году Ховард допускал: игра выйдет через 15–17 лет после Skyrim. Skyrim вышел 11 ноября 2011 года. Если сложить, получится промежуток с 2026 по 2028 год. Первая граница уже почти позади, значит, речь, скорее всего, о ближайших двух-трёх годах. Но сама студия ни год, ни квартал не называла.

Сам Ховард в последние годы повторяет, что шестая часть делается без спешки. В анонсе он снова обошёл вопрос о сроках. Платформы тоже не названы, поэтому российскому игроку пока непонятно, каким путём игра до него дойдёт.

Для российского читателя

В России Skyrim знают даже те, кто не играл: фраза про стрелу в колено давно живёт отдельной жизнью. Игра вышла 15 лет назад, и Variety по-прежнему называет её самой популярной в истории студии. Круглая дата наступает 11 ноября.

Skyrim за эти годы выходил на всём, что умеет запускать игры: на консолях нескольких поколений, ПК, в версиях Special Edition и Anniversary Edition. Поэтому преемника ждут не только давние поклонники серии, но и те, кто знаком с ней по одному-единственному прохождению.

Тем, кто следит за экономикой индустрии, стоит помнить, что в Microsoft шестая часть считается одним из главных активов Bethesda. Сколько игра будет стоить и на каких платформах выйдет, пока неизвестно.

Из того, что показали в ролике, достоверно только три вещи: название, логотип и провинция. Ни геймплея, ни даты, ни системных требований Bethesda не обещала.

Источники:

https://videogameschronicle.com
https://pcgamer.com
https://gizmodo.com

Xrust: Elder Scrolls 6 назвали Sentinel: Bethesda показала логотип спустя восемь лет молчания



Поделится
1 0

Комментарии


Ган-фу-экшен SPINE выйдет летом 2027 года — новый трейлер
Разработчики ган-фу-экшена SPINE представили новый трейлер и назвали окно релиза. Игра должна выйти летом 2027 года. Главная героиня — мятежная художница с боевым имплантом SPINE. Она выступает против режима, который контролирует ИИ. Что показали в трейлере SPINE Ролик посвящён боевой системе. В нём показали быстрые перестрелки, ближние атаки и перемещения между противниками. Авторы вновь делают ставку на ган-фу — сочетание стрельбы и рукопашного боя. Героиня использует огнестрельное оружие во время атак вблизи. Схватки строятся на движении и смене позиций. В бою можно сочетать стрельбу с рукопашными приёмами. Трейлер показывает конфликт героини с режимом, подконтрольным ИИ. Термин «ган-фу» образован от английских слов gun («оружие») и kung fu («боевые искусства»). Судя по ролику, SPINE не ограничится перестрелками из укрытий: важной частью сражений останутся контактные атаки и динамичная постановка боёв. О чём игра Боевой имплант SPINE становится главным преимуществом художницы в
119 2