XRUST.ru » Технологии » Роботы оплодотворяют яйцеклетки
Технологии

Роботы оплодотворяют яйцеклетки

16 мая 2023, 02:42 1 246 0 15

Уже появились на свет первые дети, в зачатии которых принимали участие роботы.

Специалистами стартапа Overture Life в Барселоне был создан робот для инъекции спермы, который стал использоваться медиками во время процедуры экстракорпорального оплодотворения. Как сообщает MIT Technology Review, в результате в 2023 году , на свет появились две девочки, в зачатии которых участвовала машина.
Они были рождены женщинами, забеременевшими в Нью-Йорке путем ЭКО осенью 2022-го. Яйцеклетки женщин были оплодотворены роботом.

В процессе оплодотворения участвовал механизм робота, который состоит из микроскопа, механической иглы, чашки Петри, ноутбука и контроллера Sony PlayStation 5. Сам процесс оплодотворения происходил так: вибрирующей иглой прокалывалась яйцеклетка в чашке, и откладывался один сперматозоид.

Не имеющий опыта в области медицины бесплодия инженер-механик Эдуард Альба, руководивший устройством , при помощи робота оплодотворил более дюжины яйцеклеток. После чего донорские яйцеклетки были имплантированы в матки пациенток.

По сообщению ученых, благодаря автоматизации процесса процедура ЭКО будет эффективнее и дешевле, а также будет снижена нагрузка на специалистов. Однако не стоит ждать полной автоматизации процедуры. Это лишь даст возможность снизить нагрузку на врачей. Ранее мы писали о изобретении браслета, который борется с алкогольной зависимостью, об этом здесь Xrust: Роботы оплодотворяют яйцеклетки

беременность, робот, ЭКО, сперма, сперрматазоид, яйцеклетка

Поделится
15 0

Комментарии


DLSS 5 активировали в Cyberpunk 2077, RDR2 и других играх
Энтузиасты проверили ещё не вышедший DLSS 5 в играх без официальной поддержки технологии. После эксперимента с Control библиотеку подключили к Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, Black Myth: Wukong и другим проектам. DLSS 5 протестировали в неподдерживаемых играх Энтузиасты подключили библиотеку к уже существующим конвейерам рендеринга и проверили, как она меняет готовое изображение. Такой эксперимент не показывает, как технология будет работать в играх с официальной поддержкой, но позволяет оценить характер обработки картинки. Одним из первых проектов стала Control. Затем методику применили в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II и Black Myth: Wukong. Сильнее всего меняются лица персонажей В некоторых сценах DLSS 5 заметно меняет лица героев. Меняются не только мелкие детали, но иногда форма, выражение и общее впечатление от внешности персонажа. Результат зависит от игры и конкретного кадра. В The Last of Us Part II лицо Элли почти
220 8