XRUST.ru » Фильмы » В Японии создан 3D-мультфильм про Чебурашку
Фильмы

В Японии создан 3D-мультфильм про Чебурашку

24 апреля 2020, 09:13 24 696 0 18.5
В Японии создан 3D-мультфильм про Чебурашку

Японские мультипликаторы создали новый ролик о Чебурашке, короткометражка выполнена в 3D-анимации.
По сообщению издания Anime News Network ретроатмосфера советского кукольного мультфильма воссоздана с помощью музыки и декораций.Все персонажи мультфильма говорят на японском языке.

Мультфильм про Чебурашку в Японии пользуется большой популярностью. В 2003 году японской компанией SP International у «Союзмультфильма» были приобретены права на распространение мультфильмов о приключениях Чебурашки. Право пользования персонажами книги Эдуарда Успенского будет действовать до 2023 года.

3D-мультфильм про Чебурашку, созданный в этом году японскими мультипликаторами - это не первый проект о Чебурашке, который создан в Японии.

В 2010 году был выпущен рисованный сериал, состоящий из 26 эпизодов, а в 2013-м — полнометражный фильм.
Xrust: В Японии создан 3D-мультфильм про Чебурашку

Чебурашка, мультфильм, Япония, анимация

Поделится
18.5 0

Комментарии


Как решить уравнение x¹⁰ + y⁵ = –32 в Excel: табличный метод с фильтрацией и подсветкой решений
Пошаговое руководство по решению уравнения x¹⁰ + y⁵ = –32 в Excel. Табличный перебор, шаг 0,1, автофильтр и условное форматирование для поиска приближённых решений. Введение Excel всё чаще используется не только для бухгалтерии, но и для задач, близких к программированию и математическому моделированию, пишет xrust. С его помощью можно решать системы и уравнения, анализировать большие массивы данных и наглядно визуализировать результат. В этой статье разберём, как решить нелинейное уравнение x¹⁰ + y⁵ = –32 с помощью Excel, используя табличный метод, автоматическую фильтрацию и условное форматирование. Подход не требует написания кода и подходит для программистов, аналитиков и студентов технических специальностей. Условие задачи и математическая логика Рассматриваем уравнение: x¹⁰ + y⁵ = –32 Важно учитывать: x¹⁰ — всегда неотрицательное значение; отрицательное значение левой части возможно только за счёт y⁵; значит, y должен быть отрицательным, а x может принимать любые действительные
840 2