XRUST.ru » Фильмы » Первый 3D-мультфильм выпустил «Союзмультфильм» (смотрим)
Фильмы

Первый 3D-мультфильм выпустил «Союзмультфильм» (смотрим)

13 мая 2020, 19:28 25 326 0 1
Первый 3D-мультфильм выпустил «Союзмультфильм» (смотрим)

«Хомячок Фрош: Друзья в поисках клада» - первый мультфильма в формате 3D от киностудии «Союзмультфильм». Мультфильм рассказывающий о приключениях хомячка Фроша и его друзей, создан по мотивам одноименной детской книги Елены Никитиной.

Продолжительность мультфильма 13 минут, за которые зрители познакомятся с добрым и бесстрашным искателем приключений хомячком Фрошей. По словам представителя киностудии, мультфильм особенно придется по душе детям от 4 лет и вплоть до 12.

Генеральный продюсер «Союзмультфильма» Юлия Осетинская в частности отметила: «Во многом для нас это экспериментальный проект. Увлекательная приключенческая история с элементами детского детектива должна захватить внимание зрителей. Теплый, насыщенный деталями мир, оригинальные симпатичные персонажи и тщательная проработка фактур и анимации, надеюсь, будет отмечена нашей аудиторией».

Xrust: Первый 3D-мультфильм выпустил «Союзмультфильм» (смотрим)

Мультфитльм, Союзмультфильм, 3D, детский

Поделится
1 0

Комментарии


Впереди война программистов: как РЭБ и ИИ отправляют GPS на пенсию
Спутниковая навигация больше не гарантирует победу. Сверхинтенсивное применение РЭБ обнулило эффективность GPS на поле боя, запустив экстренную цифровую эволюцию. На смену ручному управлению приходят автономные рои дронов, оптическое зрение и алгоритмы, принимающие решения за доли секунды. Почему современные армии вынуждены превращаться в IT-компании и как ИИ навсегда изменил тактику ведения конфликтов — разбираем в нашем материале. Современные вооруженные конфликты стремительно формируют совершенно новую парадигму ведения боевых действий, в центре которой находится искусственный интеллект и глубокая цифровая интеграция всех оборонных систем, пишет xrust. Наблюдая за столкновениями технологически равных противников в последние годы, ведущие военные аналитики приходят к выводу, что традиционные методы планирования и управления войсками безвозвратно устаревают. Главным фактором победы становится не просто количество тяжелой техники, а скорость обработки информации и способность
1 869 5