XRUST.ru » Игры » Жизнь. Свобода. Skyrim.
Игры

Жизнь. Свобода. Skyrim.

7 марта 2017, 09:04 33 537 0 10
Жизнь. Свобода. Skyrim.

Не нужно быть ярым поклонником игр жанра РПГ, чтобы оставаться беспристрастным, описывая пятую часть серии The Elder Scrolls. Компания Bethesda в очередной раз подтвердила свою репутацию издателя, выпускающего шедевры. Шедевры, играя в которые, забываешь про сон, еду и работу.
Основная «фишка»

Главная тема игры - приключения «довакина» - драконоборца, призванного разрушить коварные планы Главное отличие skyrim the elder scrolls v — второстепенность основного сюжета. Да-да, сюжет здесь — не главное, он проходится за пару-тройку игровых часов. По мере прокачки основных навыков, игра будет постоянно вовлекать игрока в массу побочных квестов, причем делать это так, что уловить момент, когда закончился один квест и начался другой, совсем непросто.

Ролевая система
В самом начале игра ненавязчиво дает выбрать основные отличительные черты персонажа: имя, пол, расу, внешность, основные и второстепенные навыки, даже созвездия, под которым родился главный герой. В Скаириме, в отличие от многих похожих игр, нет строгих ограничений в выборе будущей профессии: ваш маг-темный эльф может быть неплохим лучником, а норд — вором. Система развития навыков продумана на очень высоком уровне и имеет стройное и понятное визуальное оформление в виде созвездий, в которых игрок по мере накопления опыта открывает новые звезды-уровни.

Геймплей
Игрок, попадая в Скайрим, сразу же попадает в гущу событий: вот его везут на казнь, а вот через пару минут он спасается от гигантского дракона. В зависимости от класса выбранного персонажа игру можно пройти, не глядя под ноги, как танк, а можно - в режиме «стеллс», избегая «мясорубок» в стиле Devil May Cry. Весьма порадовал подбор противников: главному герою попадаются как откровенно слабые, так и весьма непростые соперники, победить которых будет весьма и весьма сложно.

Графика и звук
Любоваться пейзажами Скайрима можно бесконечно: водопады и горные вершины, снежные равнины и зеленые леса не раз заставят остановиться, чтобы полюбоваться на местные красоты природы. В игре очень детально проработана каждая мелочь: дома, деревья, инструмент, оружие, вода выглядят красиво и натурально. Музыка в игре помогает погрузиться в атмосферу игры, почувствовать трагизм или торжественность ситуации.
Еще не скоро выйдет игра, способная превзойти Skyrim по степени свободы и погружению в виртуальную жизнь провинции Тамриэля. А пока — создавайте своего персонажа, и две сотни часов приключений Вам обеспечена. Xrust: Жизнь. Свобода. Skyrim.

xrust

Поделится
10 0

Комментарии


НАСА назвало экипаж миссии Artemis III: американцы и итальянец протестируют лунные аппараты SpaceX и Blue Origin
НАСА объявило состав экипажа следующей пилотируемой миссии Artemis III, которая запланирована на 2027 год. Четверо астронавтов — трое американцев и один итальянец — проведут в околоземной орбите сложные тесты стыковки корабля Orion с лунными посадочными модулями от компаний Илона Маска и Джеффа Безоса. Это ключевой шаг на пути к возвращению людей на Луну. НАСА назвало экипаж миссии Artemis III: американцы и итальянец протестируют лунные аппараты SpaceX и Blue Origin Хьюстон, США — 9 июня 2026 года. Американское космическое агентство НАСА официально представило экипаж миссии Artemis III, пишет xrust. Это важный этап американской лунной программы, которая должна вернуть людей на поверхность Луны после более чем полувекового перерыва. В состав экипажа вошли трое опытных американских астронавтов и один представитель Европейского космического агентства (ESA) из Италии. Командиром назначен Рэнди Бресник — ветеран трёх космических полётов, бывший лётчик-испытатель ВМС США. Пилотом стал Лука
1 113 3