Генеральный директор Take‑Two Interactive Штраус Зельник заявил, что ожидания от Grand Theft Auto VI достигли такого уровня, что продажи в 10 миллионов копий в первый день релиза будут считаться провалом. Об этом он рассказал в интервью Bloomberg 4 мая на конференции iicon в Лас‑Вегасе. Игра выходит 19 ноября 2026 года.
В интервью Bloomberg Зельник признал, что Grand Theft Auto VI стала самым ожидаемым релизом за всю историю компании. Он назвал ожидания «ужасающими», отметив, что любое отклонение от уровня «культурного события» будет воспринято как неудача.
По данным Gamereactor, внутри компании считают, что продажи в 10 млн копий в первый день будут «катастрофой», несмотря на то что для любой другой игры это был бы огромный успех.
Аналитики, опрошенные Bloomberg, ожидают, что GTA VI может продать более 25 млн копий в первые 24 часа, что сделает её крупнейшим развлекательным запуском в истории.
Для сравнения:
Инвестиционная фирма Konvoy прогнозирует 85 млн копий и $7,6 млрд выручки за первые 60 дней.
Зельник отметил, что стоимость разработки растёт, а влияние ИИ пока не снижает расходы. Он подчеркнул, что Rockstar стремится «создать развлечение высочайшего качества на Земле», что требует огромных ресурсов.
По данным Gamereactor, бюджет GTA VI может превышать $3 млрд, что делает её одним из самых дорогих проектов в истории индустрии.
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК появится позже — как и в случае с GTA V и Red Dead Redemption 2.
Зельник объяснил, что консольная аудитория — ядро потребителей, и именно она должна получить игру первой. Он подчеркнул, что это не связано с эксклюзивными соглашениями с Sony.
Игровой аналитик Марк Хилл (Konvoy Capital) отмечает:
«Ни один релиз не сталкивался с таким уровнем ожиданий. GTA VI должна превзойти не только конкурентов, но и собственную легенду. Это самый рискованный запуск в истории игровой индустрии».
Его оценка подтверждается прогнозами продаж и рекордным уровнем давления на Rockstar.
Учитывая масштаб франшизы, GTA VI должна стать не просто успешной — она должна переписать историю индустрии.
По страницам https://www.bloomberg.com
Xrust: Ожидания GTA VI так высоки, что 10 млн копий — провал