XRUST.ru » Новости » Grand Theft Auto VI – Rockstar Games снова перенесла релиз игры
Новости / Игры

Grand Theft Auto VI – Rockstar Games снова перенесла релиз игры

7 ноября 2025, 07:36 7 896 0 12

Grand Theft Auto VI по планам Rockstar Games должна была выйти следующим маем. Поэтому новость, опубликованная студией минувшим четвергом, шокировала геймеров. Подразумевается сдвиг запуск минимум на полгода.

Grand Theft Auto VI, заявил американский разработчик xrust, снова переносится. Теперь на ноябрь следующего года. Приносим извинения. Журналисты отметили, что кроме угрызений совести у студии ничего другого не нашлось. Ведь могли бы и причину озвучить.

Что ж, придется поклонникам бренда подождать продолжение истории Джейсона и Люсии, которые оказываются в опасном положении после неожиданного преступления. Они оказываются заложниками крупной игры. Помощи ждать неоткуда – положиться можно лишь друг на друга.

Поизвинявшись, Rockstar Games объявила новую дату выхода GTA VI – 19 ноября 2026 года.

Xrust: Grand Theft Auto VI – Rockstar Games снова перенесла релиз игры

Grand Theft Auto VI, Rockstar Games, перенесла, релиз, игра

Поделится
12 0

Комментарии


Cloudflare представила vinext — альтернативу Next.js, созданную ИИ
Компания Cloudflare представила экспериментальный веб-фреймворк vinext — альтернативу популярному инструменту Next.js. Новый проект разработан всего за неделю при активном участии искусственного интеллекта и показывает более высокую скорость сборки приложений. Пока решение считается экспериментальным, но уже привлекло внимание разработчиков. Что известно о новом проекте vinext vinext — это экспериментальная реализация возможностей Next.js, но построенная на другой технологической основе, сообщили xrust. Вместо сборщика Turbopack используется система сборки Vite. Проект создавался максимально быстро: разработка заняла примерно одну неделю; над ним работал один инженер Cloudflare; стоимость использования API искусственного интеллекта составила около 1100 долларов. Разработчик проекта, инженер Steve Faulkner, рассказал, что архитектура будущего фреймворка сначала обсуждалась с ИИ, после чего система генерировала код и тесты. Если тесты проходили успешно, изменения принимались. Если нет —
1 050 1