XRUST.ru » Новости » Система трансплантации органов будет реформирована в США
Новости / Здоровье

Система трансплантации органов будет реформирована в США

22 июля 2025, 07:48 7 077 0 14

Система трансплантации органов в США подлежит реформированию. Решение принято Минздравом. Изменения грядут на фоне возможного закрытия солидной организации. В оной обнаружено изъятие органов у живых пациентов.

В ходе расследования, проведённого надзорным Управлением и Минздравом, пишет xrust, был изучен 351 случай, когда донорство органов было одобрено преждевременно. Было установлено, что у 73 пациентов наблюдались неврологические симптомы, несовместимые с донорством органов, и по меньшей мере 28 пациентов, возможно, ещё не умерли на момент начала процесса забора органов.

Специалисты сообщили, что в ходе расследования также были обнаружены доказательства неудовлетворительной неврологической оценки, сомнительной практики получения согласия и неправильной классификации причин смерти в нескольких случаях.

Минздрав поручил «Национальной сети по закупке и трансплантации органов» предоставить регулирующим органам данные о приостановке донорства органов по соображениям безопасности, к которой призывают семьи, больницы или персонал организаций по закупке органов.

Прозвучала также угроза лишить сертификации Network for Hope — финансируемую из федерального бюджета организацию по закупке органов. Она обслуживает такие штаты, как Кентукки, юго-западный Огайо и часть Западной Вирджинии.

Xrust: Система трансплантации органов будет реформирована в США

система, трасплантация, органы, будет, реформировать, США

Поделится
14 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 008 3
337