XRUST.ru » Спорт и Здоровье » Самый нестареющий орган человека
Спорт и Здоровье

Самый нестареющий орган человека

1 апреля 2018, 17:46 1 977 0 10.5
Самый нестареющий орган человека

Исследователи добрались до человеческого мозга. Проанализировав несколько экземпляров, профессор Стив Хорват, сделал интересное заключение. Его эпигенетические часы способны определять возраст человеческих органов значительно точнее любых известных до 2013-го года методов. Самой быстро стареющей является женская грудь. А вот самым молодым органом является мозжечок. Он находится на затылке головы и координирует движения. Был проведен анализ 30-ти органов. Мозг, оказывается, имеет запас старения по сравнению с остальными частями тела где-то около 5-ти лет. А мозжечок – вообще 15. Метод определения возраста основан на метилировании молекул ДНК. Исследовались данные нескольких долгожителей. Каждый раз результат подтверждал первоначальный анализ. Что позволило сделать такое заключение. Впереди еще много исследований. Хотелось бы понять, почему мозжечок оказался самым не изношенным – сказал ученый. Но все эти открытия двигают науку вперед.
Xrust: Самый нестареющий орган человека

xrust

Поделится
10.5 0

Комментарии


AOC представила первый 5K-монитор с Nvidia G-Sync Pulsar — AGP327KG
AOC представила игровой монитор AGP327KG с 32-дюймовой IPS-панелью, разрешением 5120 × 2880 пикселей и частотой обновления до 144 Гц. Компания также заявила поддержку Nvidia G-Sync Pulsar. 5K на 32-дюймовой панели Разрешение AGP327KG составляет 5120 × 2880 пикселей — 14 745 600 точек. Это в четыре раза больше, чем у экрана 2560 × 1440. диагональ — 32 дюйма; разрешение — 5120 × 2880 пикселей; тип матрицы — IPS; максимальная частота обновления — 144 Гц; поддержка Nvidia G-Sync Pulsar. По заявлению AOC, AGP327KG станет первым игровым монитором с сочетанием 5K-разрешения и технологии G-Sync Pulsar. Для этого утверждения потребуется независимое подтверждение после выхода модели. Что даёт G-Sync Pulsar G-Sync Pulsar объединяет адаптивную синхронизацию G-Sync и технологию уменьшения размытия в движении ULMB 2. G-Sync синхронизирует частоту обновления экрана с частотой кадров, которую выдаёт видеокарта, а ULMB 2 использует импульсную подсветку для повышения чёткости движущихся объектов.
295 5