XRUST.ru » Новости » Wildly Chaotic Grandma, No! выйдет 22 мая на ПК
Новости / Игровые новости

Wildly Chaotic Grandma, No! выйдет 22 мая на ПК

25 апреля 2025, 08:27 2 226 0 12

Wildly Chaotic Grandma, No! потребует от вас пристегнуть ремни безопасности. Игра выйдет 24 мая 2025 г. Разработчики – Super Rare Games и Wallride Games. Сюжет – сама хаотичность.

Игра Grandma, No! Вынуждает держать ситуацию под контролем, предупреждает xrust. Иначе вас засосет вихрь хаоса. Это затруднит решение задач. Разработчики предложили игру, основанную на физике вперемешку с приключениями. Изюминкой являются бабушкины тапочки, которые несут неприятности.

Игровой процесс меняется, когда «простые» задачи выходят из-под контроля. Вынос мусора может привести к чему-то неожиданному, а приготовление ужина может закончиться большим количеством огня, чем вкуса. Каждое испытание призвано быть более диким, чем предыдущее, и по ходу игры можно разблокировать новые наряды для бабушки, чтобы она могла стильно справиться с хаосом.

Основные сюжетные линии: хаотическое физическое безумие, изматывающее бабушку; сюрпризы несут даже сад, задний двор, гостиная, кухня; предлагается и гиперинтерактивная игровая площадка, где все может закончится совсем плохо.


Xrust: Wildly Chaotic Grandma, No! выйдет 22 мая на ПК

Wildly Chaotic Grandma, No!, выйдет, ПК

Поделится
12 0

Комментарии


Cloudflare представила vinext — альтернативу Next.js, созданную ИИ
Компания Cloudflare представила экспериментальный веб-фреймворк vinext — альтернативу популярному инструменту Next.js. Новый проект разработан всего за неделю при активном участии искусственного интеллекта и показывает более высокую скорость сборки приложений. Пока решение считается экспериментальным, но уже привлекло внимание разработчиков. Что известно о новом проекте vinext vinext — это экспериментальная реализация возможностей Next.js, но построенная на другой технологической основе, сообщили xrust. Вместо сборщика Turbopack используется система сборки Vite. Проект создавался максимально быстро: разработка заняла примерно одну неделю; над ним работал один инженер Cloudflare; стоимость использования API искусственного интеллекта составила около 1100 долларов. Разработчик проекта, инженер Steve Faulkner, рассказал, что архитектура будущего фреймворка сначала обсуждалась с ИИ, после чего система генерировала код и тесты. Если тесты проходили успешно, изменения принимались. Если нет —
4 011 4