XRUST.ru » Новости » Израиль нанес авиаудары южнее Дамаска
Новости

Израиль нанес авиаудары южнее Дамаска

26 февраля 2025, 05:56 3838 0 6

Израильские военные самолеты вечером минувшего вторника нанесли удар по городу, находящемуся южнее Дамаска. Поражены военные объекты, утверждает Израиль.

Израильские самолеты нанесли ракетно-бомбовые удары по городу Кисвех, пишет xrust. Оный находится в 12 милях южнее Дамаска. Израильские военные заявили, что атаковали военные объекты на юге Сирии. Целями стали штаб-квартиры, оружейные склады.

Так осуществляется новая политика умиротворения юга Сирии, поясняют военные. Израиль препятствует превращению этого региона в подобие юга Ливана. Появление здесь сирийских войск или террористов будет встречаться огнем.

Бомбардировка последовала за заявлением Сирии, осуждающим вторжение Израиля. Дамаск также потребовал вывода израильских войск. Израиль ввел войска в контролируемую ООН демилитаризованную зону на территории Сирии после того, как в декабре повстанцы свергли президента Асада.



Xrust: Израиль нанес авиаудары южнее Дамаска

Израиль, Дамаск, Сирия

Поделится
6 0

Комментарии


Создатели Pokémon выпустили первую игру без покемонов
4 августа студия Game Freak, 30 лет ассоциировавшаяся исключительно с Pokémon, выпустила свою первую крупную игру вне этой франшизы — постапокалиптическую экшен-RPG Beast of Reincarnation. Критики разошлись во мнениях, но сходятся в одном: получилось совсем не то, чего от студии ждали. Тридцать лет — и ни одной игры без покемонов Game Freak — не просто разработчик Pokémon, а студия, чья идентичность настолько срослась с этим брендом, что для большинства геймеров одно название компании автоматически означает карманных монстров. За без малого 36 лет существования студия выпускала и другие проекты, но все они оставались нишевыми, малозаметными на фоне основной франшизы, напоминает xrust. Поэтому, когда в 2023 году Game Freak анонсировала под кодовым названием Project Bloom крупнобюджетную экшен-RPG без единого покемона, реакция индустрии колебалась между любопытством и скепсисом: способна ли студия, три десятилетия делавшая компактные пошаговые игры, справиться с постановкой уровня
1 764 4