XRUST.ru » Новости » Рост электропотребления центров обработки данных не смущает энергетиков США
Новости

Рост электропотребления центров обработки данных не смущает энергетиков США

13 августа 2024, 07:12 41 517 0 65.5


Рост энергоемкости американских центров обработки данных вызван развитием сегмента ИИ. Бум электропотребление обнадежил сетевые компании. Появятся средства для развития.

Рост электропотребления со стороны центров обработки данных зафискирован несколькими сетевыми компаниями США, пишет xrust. Среди них – American Electric, NextEra Energy. Эти недавно заключили несколько контрактов, связанных с центрами обработки данных. Бизнес, развивающийся на искусственном интеллекте, оказался энергозатратным.

Руководители сетевых организаций шокированы открывающимися перспективами. Ожидается 50-процентный рост электропотребления. Конечно, не сразу – к 2030-му. Шок вызван предыдущим двухлетием, когда отрасль еле «шевелилась». Теперь же прибыль отрасли в текущем году превысит 12%. Такой скачок открывает возможность модернизировать хозяйство.

Другие новости. Гонконг и китайский застройщик – здесь. Возвращение южнокорейской лапши – там.
Xrust: Рост электропотребления центров обработки данных не смущает энергетиков США

рост, электропотребление, xrust

Поделится
65.5 0

Комментарии


Lords of the Fallen 2 – в игре будут красивые женщины в откровенных нарядах
Lords of the Fallen 2 теперь захватывает умы геймеров. Ведь обещаны оригинальные персонажи – женщины будут без излишней одежды. Разработчики Lords of the Fallen 2 также объяснили xrust, почему персонажи первой игры в характеристиках имели лишь тип сложения. Другими словами – не было классического выбора – мужчина, женщина. После презентации первого трейлера Lords of the Fallen 2, которая прошла на The Game Awards 2025 xrust, глава CI Games в очередной раз поднял вопрос касательно проявления политических подоплек. Подразумевалось избегать этой щекотливой темы. В соцсетях он подтвердил, что в игре будут представлены «привлекательные женские персонажи» в «откровенных нарядах», а также объяснил, почему классический выбор между мужским и женским персонажем в редакторе персонажей первой игры появился лишь спустя некоторое время. Из его объяснений вытекало, что он просто прошляпил часть действий разработчиков. Теперь он следит за их деятельностью. Привлекательные женщины – это реализация
1 848 3