XRUST.ru » Новости » Американские фермеры выбирают сою
Новости

Американские фермеры выбирают сою

5 июня 2024, 06:38 28 749 0 96.5


Американские фермеры нынешней весной предпочли засевать сою, а не кукурузу. Решение принимали на фоне одинаковой цены реализации культур и меньшей трудоемкости соевых.

Американские фермеры всегда придерживались севооборота «соя-кукуруза-соя», отмечает xrust. Однако нынешней весной часть хозяйств нарушила эту заповедь и засеяла соей поля повторно. Хоть как-то минимизируем потери, считают они.

Собственно, нарушать законы хозяйствования они вынуждены. Ведь даже крен в сторону сои не спасет положения – импорт резко упал, «отдыхают» и местные переработчики. В сою надо меньше вкладывать – потому можно выгадать на потерях, считают фермеры.

Отраслевые журналисты спрашивают селян – может кукурузные поля стоит оставить под парами? Что вы, отвечают фермеры, потери будут больше. Просто на бобах можно больше заработать. Главное, не допустить большого урожая.

Американский Минсельхоз минувшим мартом предположил, что фермеры засадят соей 86.5 миллионов акров, что выведет показатель на пятое место за историю. Однако, фермеры распорядились иначе. Им нужна прибыль, а не рекорды.

Другие новости. Китайцы на Луне – здесь. Страшные реактивные двигатели – там.
Xrust: Американские фермеры выбирают сою

американские, фермеры, xrust

Поделится
96.5 0

Комментарии


Пермские разработчики представили фэнтези-игру с открытым миром и славянской атмосферой
Российская игровая индустрия продолжает активно развиваться, и всё чаще интересные проекты появляются не только в Москве или Санкт-Петербурге, но и в регионах страны, пишет xrust. На этот раз внимание игроков привлекла команда разработчиков из Перми, которая представила собственную компьютерную фэнтези-игру с элементами RPG, исследования мира и сюжетного приключения. Пермские разработчики анонсировали собственную фэнтези-игру Проект уже успел вызвать обсуждение среди поклонников жанра благодаря необычному визуальному стилю, атмосфере классического фэнтези и акценту на славянские мотивы. Разработчики отмечают, что вдохновлялись как культовыми западными RPG, так и русским фольклором, стараясь создать узнаваемый и одновременно оригинальный игровой мир. По словам авторов проекта, игра разрабатывается для персональных компьютеров и ориентирована прежде всего на аудиторию любителей одиночных сюжетных приключений. Игрокам обещают открытый мир, систему развития персонажа, нелинейные задания
441 1