XRUST.ru » Новости » Китай намерен строить лунную базу 3D-печатою
Новости

Китай намерен строить лунную базу 3D-печатою

25 апреля 2023, 06:38 1 332 0 6


Китай планирует изучить возможность напечатать лунную базу 3D-печатою.

Китай, запустив возвращаемый корабль «Чанъэ-5» на Луну в 2020-м, получил образцы грунта. Высадка космонавтов Поднебесной планируется в 2030-м, пишет xrust. Сидеть сложа руки до тех пор китайцы не собираются. Маршрут отработают аппараты «Чанъэ» 6, 7, а 8-й займется поиском ресурсных баз, которые сулят долгосрочное проживание путешественников.

Зонду Chang’e 8 поставят задачу исследовать окружающее пространство, минеральный состав грунта и проверить станок 3D-печати на предмет возведения лунного модуля. Китайские учены считают, что материал должен быть местным. Доставка сборных модулей слишком дорога.

Ранее китайские издания сообщили, что Поднебесная намерена испробовать лунный грунт, как строительный материал через пять лет. Тогда говорилось о роботе, который будет формовать кирпичи, используя лунный грунт.

Лунная гонка – очередная высадка людей – была запущена американцами. Начало апреля ознаменовалось публикацией имен астронавтов, которые ступят на Луну в 2024-м.

Другие новости. Канада и забастовщики – здесь. Байден и выборы – тут. Звезды спорта поженились – там.
Xrust: Китай намерен строить лунную базу 3D-печатою

Китай, Луна, 3D-печать, база, xrust

Поделится
6 0

Комментарии


Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
239 15