XRUST.ru » Новости » Клетки рака чувствуют окружение
Новости

Клетки рака чувствуют окружение

1 июля 2021, 12:48 44 730 0 9


Клетки рака, выращенные в лабораторных чашках, отличаются от натуральных, сообщили xrust.

Клетки рака чувствуют обстановку, заявили исследователи института Хопкинса. Подразумевается различие культур, развивающихся в лабораторных чашечках и их собратьев, живущих в организме.

Пытаясь найти несовершенство компьютерных программ, моделирующих генетическое развитие раковых клеток, ученые брали единичные клетки из начавшей жить опухоли, и помещали их собратьев в лабораторные чашки. Рост обеих культур предсказывался компьютерными программами.

Оказалось, что клетки, живущие в теле, больше соответствуют цифровой модели, а в чашках они не видят должного окружения. Ведь в организме их окружают аналогичные больные клетки, заполняющие трехмерное пространство, а чашки в лабораториях дают пленочную модель.

Теперь ученым предстоит переделывать цифровые модели, наделяя их трехмерностью. Если материал оказался трудным, посмотрите про седину здесь, или фотоаппарат-глаз там.
Xrust: Клетки рака чувствуют окружение

клетки, рак, чувствуют, окружение, чашка, лаборатория, компьютерная модель, xrust

Поделится
9 0

Комментарии


Mixtape и Replaced: как две инди-игры ломают законы геймдева и почему их ждет весь мир
Эпоха бесконечных многопользовательских игр на выживание уступает место глубоким одиночным историям. Эксперты издания The New York Times назвали грядущие релизы Mixtape и Replaced главными индикаторами глобального разворота игровой индустрии в сторону индивидуального опыта, ностальгии и сложного визуала. Современный геймер истощен, констатирует xrust. Многопользовательские сессионные шутеры, бесконечные королевские битвы и навязчивый донат в «играх-сервисах» постепенно вызывают у аудитории стойкое отторжение. На этом фоне в мировой игровой индустрии наметился тектонический сдвиг, который подробно проанализировали обозреватели авторитетного издания The New York Times. Эксперты констатируют: индустрия возвращается к истокам — камерным, стильным и законченным одиночным историям. Флагманами этого масштабного камбэка призваны стать два знаковых релиза: музыкальное приключение Mixtape и мрачный киберпанк-платформер Replaced. Они доказывают, что игрокам снова нужны сильные эмоции, а не
1 512 3