XRUST.ru » Спорт и Здоровье » Маразм и депрессию провоцируют гаджеты
Спорт и Здоровье

Маразм и депрессию провоцируют гаджеты

3 апреля 2020, 15:37 30 114 1 51.5
Маразм и депрессию  провоцируют гаджеты

Вред для мозга смартфонов и компьютеров выявили японские ученые.

Новый материал опубликовало издание Nikkei Style, в статье ученые рассказали, что излишнее времяпровождение за гаджетами может спровоцировать не только депрессию, но и маразм.

В рамках материала, главой клиники памяти “Окумура” Аюми Окумура приводятся данные за последние несколько лет, которые демонстрируют значительное увеличение числа пациентов с нарушениями памяти. Отмечается, что данный диагноз чаще всего ставился людям от 30 до 60 лет. По словам специалиста, это обуславливается прежде всего тем, что эта категория является активными пользователями смартфонов и компьютеров, а увлечение гаджетами способствует перегрузке мозга чрезмерными потоками информации. Люди до 30 лет, хотя и являются активными пользователями, в силу своей молодости редко предрасположены к нарушению памяти, но подвержены вспышкам необоснованного гнева и состоянию разочарованности.

Ученый-нейрогирург Васэда Есикуни Эдагава также отмечает негативное воздействие смартфонов и компьютеров на мозг. Он обращает внимание на то, что за регуляцию информации в мозгу ответственна префронтальная кора в лобной доле, которая также оказывает влияние на принятие решений, мышление, а также регулирование памяти и эмоций. Так как при перегрузке мозга потоками информации деятельность вышеперечисленных функций может быть затруднена, это приводит к устранению мотивации, интереса, росту простых ошибок, а также к состоянию разочарования и гневу. Xrust: Маразм и депрессию провоцируют гаджеты

маразм, депрессия. гнев, смартфон, гаджет, комптютер

Поделится
51.5 1

Комментарии


  1. siul
    siul2 февраля 2023 20:46
    Ответить
    1 1
    It is totally true, especially smartphones
Капитал на кнопке «мимими»: как Лабубу довёл Pop Mart до миллиарда — и почему это не просто игрушки
Когда экономика устала от нефти и чипов, в топ-100 богачей ворвалась… эмоция. Основатель Pop Mart Ван Нин — 79-я строчка Bloomberg — за год прибавил $20 млрд, и львиную долю этой ракеты зажёг Лабубу. Персонаж, купленный у художника, превратился в фабрику дефицита: слепые коробки, лимитированные релизы, очереди на «кавай». На Xrust.ru мы зовём это «капиталом нежности»: когда детская полка становится портфелем активов. Почему у «милашности» такая доходность дефицит как двигатель: короткие тиражи и охота за редкостями сообщество вместо рекламы: обмены, ивенты, коллекционные войны бесконечная сериализация: сезон за сезоном — новая «кривая спроса» IP-экосистема: коллаборации, мерч, игровые и медиа-права Лабубу — это не «просто мило». Это механика современного потребления: эмоция упакована, алгоритмизирована и превращена в привычку покупать «чуть позже ещё». Ирония в том, что путь к 79-й строке начинался с одной сделки на персонажа — а закончился новой моделью рынка, где идея дороже станка.
9 030 12