XRUST.ru » Я Девушка » Гвинет Пэлтроу представила секс-игрушку
Я Девушка

Гвинет Пэлтроу представила секс-игрушку

22 февраля 2021, 08:11 58 380 0 28
Гвинет Пэлтроу представила секс-игрушку

Американская актриса Гвинет Пэлтроу, звезда фильмов Marvel, в День святого Валентина представила новую секс-игрушку, которую можно приобрести в ее магазине Goop. Об актриса сообщила в Instagram.

На опубликованной в Instagram своей фотографии с кинопремии «Оскар», Гвинет Пэлтроу, вместо статуэтки держит в руках вибратор. Таким образом, 48- летняя артистка решила прорекламировать свой новый товар. «Я тоже умею делать мемы. Подробности можете увидеть на сайте Goop», — так подписан пост, где Пэлтроу ссылается на свой интернет-магазин
Гвинет Пэлтроу представила секс-игрушку

В описании товара написано следующее: «Когда создавали наш первый вибратор, мы прислушивались не только к своим желаниям — мы прислушивались к вашим». На сайте Goop эта секс-игрушка уже доступна, ее стоимость 95 долларов.

Магазин Goop специализируется на продаже товаров «для здорового образа жизни» и принадлежит магазин оскароносной Пэлтроу. В ассортименте магазина также присутствуют свечи с названием This smells like my orgasm («Это пахнет как мой оргазм») и This smells like my vagina («Это пахнет как моя вагина») Xrust: Гвинет Пэлтроу представила секс-игрушку

Гвинет Пэлтроу, секс-игрушка, секс, вибратор, Оскар, актриса, Marvel

Поделится
28 0

Комментарии


Роскомнадзор vs Steam и GTA: чиновники решили побороться с мировыми игровыми гигантами
Российский игровой рынок может оказаться на пороге серьезных перемен. На этот раз речь идет не о санкциях, прекращении продаж или ограничениях платежей, а о соблюдении законодательства в отношении персональных данных. Роскомнадзор начал через суд добиваться выполнения требований российского законодательства от крупнейших зарубежных издателей видеоигр, и последствия этого процесса способны повлиять как на сами компании, так и на миллионы российских игроков. Еще несколько лет назад главной проблемой российских любителей компьютерных игр были уход зарубежных издателей и сложности с покупкой новых проектов, пишет xrust. Сегодня ситуация постепенно меняется. В центре внимания оказался уже не вопрос оплаты или официальных продаж, а хранение информации о пользователях. Именно вокруг этой темы сейчас разворачивается новое противостояние между российским регулятором и крупнейшими представителями мировой игровой индустрии. По данным, ставшим известными из судебных материалов и комментариев
1 491 2