XRUST.ru » Я Девушка » Новая пластика изменила Донателлу Версаче
Я Девушка

Новая пластика изменила Донателлу Версаче

3 июля 2020, 10:32 5 261 0 9
Новая пластика изменила Донателлу Версаче

Донателла Версаче всегда включали в топ звезд, которым была сделано неудачная пластика. Сравнивая фото молодой Донателлы и ее фото после того как над ее лицом потрудились хирурги, можно было с уверенностью говорить, что хирургами был испорчен абсолютно каждый сантиметр ее лица.
Новая пластика изменила Донателлу Версаче


Хотя, нужно признать, что черты лица сестры великого дизайнера никогда и нельзя было вписать в принятые стандарты красоты. И Донателла, понимая это, видимо решила подправить свою внешность. Но, первое хирургическое вмешательство прошло неудачно, и затем последовало еще множество операций. И в конце концов получилось то, что получилось.

И вот последняя операция, ее Донателла сделала в 2020 году. И эта операция, наконец то, прошла успешно, хирург смог исправить ошибки предыдущих коллег.
Новая пластика изменила Донателлу Версаче

Он подкорректировал форму подбородка и скул. Он поработал над носом, теперь его форма просто идеальна для ее лица. Уменьшенные губы сделало лицо Донателлы приятным и гармоничным.
Посмотрите на результаты последней операции. Видите разительную разницу. Так что, если вы что-то хотите подкорректировать в своей внешности, не ошибитесь с выбором хирурга. Xrust: Новая пластика изменила Донателлу Версаче

Донателла, Версаче, пластика, пластическая операция

Поделится
9 0

Комментарии


Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
275 13