XRUST.ru » Я Девушка » Окрашиваем яйца к Пасхе без красителя
Я Девушка

Окрашиваем яйца к Пасхе без красителя

14 апреля 2019, 08:04 1 300 0 1.5
Окрашиваем  яйца к Пасхе без  красителя

Существует огромное количество способов для создания необычных крашеных яиц к Пасхе. Мы предлагаем вам простой способ, при котором краски не понадобятся. Для создания декорированных яиц понадобятся лишь бумажные салфетки с рисунком. Отметим, что творческая работа не займет много времени.

Для работы возьмем:

бумажные салфетки с понравившимся рисунком;
вареные остывшие яйца с белой скорлупой;
яичный белок;
кисточка.
Окрашиваем  яйца к Пасхе без  красителя

1. Вырезаем из салфетки понравившейся рисунок, предварительно отделив от салфетки нижний нейтральный слой.
Окрашиваем  яйца к Пасхе без  красителя

2. Прикладываем вырезанный фрагмент плотно к яйцу
3. На рисунок наносим кисточкой белок(он послужит клеем для рисунка) и разглаживаем рисунок.
Окрашиваем  яйца к Пасхе без  красителя

Таким образом, декупажем, можно получить массу вариантов декора пасхальных яиц.
Окрашиваем  яйца к Пасхе без  красителя
Xrust: Окрашиваем яйца к Пасхе без красителя

Пасха, яйца, декупаж, краска, окраска, декор

Поделится
1.5 0

Комментарии


AOC представила первый 5K-монитор с Nvidia G-Sync Pulsar — AGP327KG
AOC представила игровой монитор AGP327KG с 32-дюймовой IPS-панелью, разрешением 5120 × 2880 пикселей и частотой обновления до 144 Гц. Компания также заявила поддержку Nvidia G-Sync Pulsar. 5K на 32-дюймовой панели Разрешение AGP327KG составляет 5120 × 2880 пикселей — 14 745 600 точек. Это в четыре раза больше, чем у экрана 2560 × 1440. диагональ — 32 дюйма; разрешение — 5120 × 2880 пикселей; тип матрицы — IPS; максимальная частота обновления — 144 Гц; поддержка Nvidia G-Sync Pulsar. По заявлению AOC, AGP327KG станет первым игровым монитором с сочетанием 5K-разрешения и технологии G-Sync Pulsar. Для этого утверждения потребуется независимое подтверждение после выхода модели. Что даёт G-Sync Pulsar G-Sync Pulsar объединяет адаптивную синхронизацию G-Sync и технологию уменьшения размытия в движении ULMB 2. G-Sync синхронизирует частоту обновления экрана с частотой кадров, которую выдаёт видеокарта, а ULMB 2 использует импульсную подсветку для повышения чёткости движущихся объектов.
295 5