XRUST.ru » Игры » Mount & Blade 2: Bannerlord
Игры

Mount & Blade 2: Bannerlord

28 октября 2022, 07:31 17 430 1 3

Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются в стаи. Империя расколота гражданской войной. За ее границами рождаются новые королевства. Возьмите меч, облачитесь в доспехи, соберите верных союзников и отправляйтесь искать славу на бескрайних полях Кальрадии. Вас ожидает динамическая смена сезонов, крафтинг и глобальная система экономики. Сражения также изменились — в игру добавлены осадные ору ди...

Mount & Blade 2: Bannerlords — это сиквел игры Mount and Blade: Warband. Игра вышла в 2015 году и стала успешным продолжением серии. В Bannerlord добавили новые фракции, квесты и бои. Но это не изменило основной концепции игры — по-прежнему нужно развивать свою империю. Xrust: Mount & Blade 2: Bannerlord

Bannerlord, Mount, Blade

Поделится
3 1

Комментарии


  1. siul
    siul28 октября 2022 16:10
    Ответить
    0 0
    This game looks very interesting and on PC the requirements are not very demanding
Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 008 3
830