XRUST.ru » Игры » Summoners War. Обзор игры
Игры

Summoners War. Обзор игры

14 августа 2018, 08:38 15 708 0 2
Summoners War. Обзор игры

Summoners War – это пошаговая ММОRPG. Игра чем-то напоминает знаменитых “Героев”. Если вы не хотите качать персонажа с нуля, то можно купить аккаунт summoners war на сайте sell-accounts.bxpay.ru. Стоимость аккаунтов варьируется от уровня персонажа и доната.

Первые шаги
Регаемся, щелкаем по иконке, логинимся – и попадаем на экран создания персонажа. Не ждите обилия рас и классов. В Summoners War можно играть только за людей. Такая вот петрушка, концепция игры не жалует поклонников острых ушей и кустистых бород. Классов чуть побольше, оптимальных четыре: Огонь, Вода, Воздух, Земля.

Ролевая система Summoners War не базируется на «святой троице» - хилер, дпс, танк. В этой игре все персонажи дамажат, а остальные элементы стиля игры складываются из умений и статов драконов, которых приручил игрок.

Вы можете спросить: разве не скучно жить в мире, в котором все одинаковые? Это же антиутопия какая-то! Вовсе нет – кастомизация персонажа в Summoners War довольно глубокая… Фанатам серии Sims точно понравится (быть может, игра именно на них и рассчитана, как знать, в Sims Makin’ Magic были драконы).

Графика и звук
Картинка в Summoners War вызывает гамму противоречивых эмоций. С одной стороны – потрясающая игра света и тени, прорисованные цветочки и камешки, вообще неплохие для бесплатной игры текстуры. С другой стороны, есть моменты, когда изображение сменяется с достойного на ужасное с частотой кошмара эпилептика. Вот у вас в руках стильное оружие, а вот уродливое, вот на вас изысканная броня, а вот нелепо сваренные куски металла, вот ваши движения плавные и захватывающие, а вот они кривые и скупые. Даже анимация двойного прыжка выполнена так, что скакать особо не хочется. Видимо, гравитация мира Summoners War отличается от земной, потому что так прыгать может только профан в магии левитации.

Боевая система
Приятно удивила. Камера находится там же, где мы все привыкли, но явно не все привыкли к атакам, направляемым вручную. Чтобы успешно сражаться в Summoners War, вашим девизом должно стать «Ловкость рук, и никакого мошенничества!» Каждое ваше движение важно для исхода битвы. От атак можно уходить кнопками перемещения или спринтами (как двойной прыжок, только полезнее и лучше анимировано), можно уворачиваться скроллингом или с помощью специальных навыков. Боевые навыки тоже направляются вручную, причем тут нужно быть особенно точным, чтобы заклинание или прием не пропали втуне. Например, Оракул может сделать рывок к противнику, а Покоритель – контратаковать и это – только цветочки. В дополнение ко всему этому, можно выстраивать комбинации ударов. Как видите, ваш персонаж тоже на что-то способен, в тени дракона не растворится. Xrust: Summoners War. Обзор игры



Поделится
2 0

Комментарии


Google обновила нейросеть Gemini: теперь у ИИ появились узкопрофильные «помощники»
Компания Google превратила интерфейс Gemini в настоящий «командный центр», внедрив в него субагентов, сообщили xrust. Теперь вместо одной нейросети над задачей может работать целая команда узкопрофильных ИИ-помощников. Раньше работа с большими проектами в ИИ напоминала попытку удержать в голове тысячи деталей одновременно. Если загрузить в систему слишком много данных, наступает «эффект размытия»: нейросеть начинает путаться, забывает важные инструкции и выдает противоречивые результаты. Инженеры называют это «разложением контекста». Когда информации становится слишком много, лишний «шум» просто заглушает важные данные. Чтобы решить эту проблему, Google внедрила систему субагентов, которых можно вызвать простой командой через символ @. Как это работает на примере стройки? Для разработки проекта дома: «Главная нейросеть» получает общую задачу и координирует процесс. Помощник занимается земляными работами и проектированием фундамента. Другие ассистенты параллельно работают с
1 743 3