XRUST.ru » Игры » Summoners War. Обзор игры
Игры

Summoners War. Обзор игры

14 августа 2018, 08:38 753 0 2
Summoners War. Обзор игры

Summoners War – это пошаговая ММОRPG. Игра чем-то напоминает знаменитых “Героев”. Если вы не хотите качать персонажа с нуля, то можно купить аккаунт summoners war на сайте sell-accounts.bxpay.ru. Стоимость аккаунтов варьируется от уровня персонажа и доната.

Первые шаги
Регаемся, щелкаем по иконке, логинимся – и попадаем на экран создания персонажа. Не ждите обилия рас и классов. В Summoners War можно играть только за людей. Такая вот петрушка, концепция игры не жалует поклонников острых ушей и кустистых бород. Классов чуть побольше, оптимальных четыре: Огонь, Вода, Воздух, Земля.

Ролевая система Summoners War не базируется на «святой троице» - хилер, дпс, танк. В этой игре все персонажи дамажат, а остальные элементы стиля игры складываются из умений и статов драконов, которых приручил игрок.

Вы можете спросить: разве не скучно жить в мире, в котором все одинаковые? Это же антиутопия какая-то! Вовсе нет – кастомизация персонажа в Summoners War довольно глубокая… Фанатам серии Sims точно понравится (быть может, игра именно на них и рассчитана, как знать, в Sims Makin’ Magic были драконы).

Графика и звук
Картинка в Summoners War вызывает гамму противоречивых эмоций. С одной стороны – потрясающая игра света и тени, прорисованные цветочки и камешки, вообще неплохие для бесплатной игры текстуры. С другой стороны, есть моменты, когда изображение сменяется с достойного на ужасное с частотой кошмара эпилептика. Вот у вас в руках стильное оружие, а вот уродливое, вот на вас изысканная броня, а вот нелепо сваренные куски металла, вот ваши движения плавные и захватывающие, а вот они кривые и скупые. Даже анимация двойного прыжка выполнена так, что скакать особо не хочется. Видимо, гравитация мира Summoners War отличается от земной, потому что так прыгать может только профан в магии левитации.

Боевая система
Приятно удивила. Камера находится там же, где мы все привыкли, но явно не все привыкли к атакам, направляемым вручную. Чтобы успешно сражаться в Summoners War, вашим девизом должно стать «Ловкость рук, и никакого мошенничества!» Каждое ваше движение важно для исхода битвы. От атак можно уходить кнопками перемещения или спринтами (как двойной прыжок, только полезнее и лучше анимировано), можно уворачиваться скроллингом или с помощью специальных навыков. Боевые навыки тоже направляются вручную, причем тут нужно быть особенно точным, чтобы заклинание или прием не пропали втуне. Например, Оракул может сделать рывок к противнику, а Покоритель – контратаковать и это – только цветочки. В дополнение ко всему этому, можно выстраивать комбинации ударов. Как видите, ваш персонаж тоже на что-то способен, в тени дракона не растворится. Xrust: Summoners War. Обзор игры



Поделится
2 0

Комментарии


Виолончель страшнее Горы: почему Педро Паскаль так мучился в «Бегемоте!»
Педро Паскаль пережил дуэль в «Игре престолов» и съёмки на страховке, но самой трудной задачей в карьере называет виолончель. Наука с ним, скорее всего, согласна: инструмент устроен так, что взрослому новичку на нём почти нечем себе помочь. Во вторник на Лондонском кинофестивале показали «Бегемота!» Тони Гилроя, сообщает xrust. Паскаль играет виолончелиста Алекса Сериана, который возвращается в Лос-Анджелес после почти двадцати лет гастролей. На премьере актёр сказал, что ни одна прежняя работа не пугала его так сильно. Он готов заново пережить поединок с Горой из четвёртого сезона «Игры престолов», лишь бы не учить виолончель заново. Прыжок со скалы вместе с Николасом Кейджем он тоже счёл меньшим злом. Звучит как актёрская байка, но у неё есть вполне измеримая основа. Ладов нет, подсказок тоже У гитары на грифе металлические порожки: прижал строну между ними, и нота получилась. На виолончели порожков нет. Высоту звука определяет только точка, в которой палец прижал струну, а в
60 1