3 февраля 2026 года в российский прокат официально вышел фильм ужасов «Выход 8», основанный на популярной инди игре The Exit 8, которая стала вирусным феноменом. Картина привлекла внимание поклонников хорроров задолго до релиза, а сама премьера стала одним из самых обсуждаемых событий.
Фильм переносит зрителя в замкнутое пространство бесконечного подземного перехода, пишет xrust, где главный герой пытается выбраться наружу, сталкиваясь с тревожными аномалиями, нарушениями реальности и ощущением, что за ним кто‑то наблюдает. Создатели обещали сохранить атмосферу первоисточника, но при этом расширить сюжет и добавить новые элементы, которые невозможно было реализовать в игре.
Игра The Exit 8 стала популярной благодаря своей минималистичной, но пугающей концепции: игрок идёт по однообразному коридору метро, замечает странности и пытается понять, что происходит. Механика «найди аномалию» и ощущение бесконечного цикла сделали проект вирусным в соцсетях и на стриминговых платформах.
Российские продюсеры увидели в игре потенциал для экранизации и объявили о запуске проекта в 2025 году. Съёмки проходили в Москве и Санкт‑Петербурге, а часть сцен снималась в специально построенных декорациях, имитирующих советские подземные переходы и станции метро.
По словам создателей, задача заключалась в том, чтобы сохранить атмосферу тревоги и повторяемости, но при этом сделать историю кинематографичной и динамичной.
В отличие от игры, где сюжет подаётся через окружение, фильм предлагает полноценную историю. Главный герой — молодой инженер‑программист, который поздно вечером возвращается домой через подземный переход. После короткого отключения света он понимает, что пространство вокруг него изменилось: переход стал длиннее, тише и пустее, чем обычно.
С этого момента начинается серия повторяющихся циклов. Герой снова и снова оказывается в одном и том же коридоре, замечая всё больше аномалий:
С каждой новой «итерацией» герой всё глубже погружается в ловушку, пытаясь понять, что именно удерживает его в этом пространстве и как выбраться наружу.
Создатели фильма сделали ставку на визуальную тревожность и минимализм. В картине почти нет ярких цветов — преобладают серые, жёлтые и тускло‑зелёные оттенки, характерные для старых переходов и станций метро.
Особое внимание уделено звуку: гул вентиляции, далёкие шаги, эхо, внезапные провалы в тишину. По словам режиссёра, звук стал «вторым главным персонажем» фильма.
Многие зрители уже отметили, что фильм вызывает ощущение клаустрофобии и постоянного напряжения — именно то, за что полюбили игру.
Хотя оригинальная игра не привязана к конкретной стране, создатели фильма адаптировали историю под российскую аудиторию. В локациях можно заметить:
Это делает фильм ближе и понятнее российскому зрителю, усиливая эффект присутствия.
Первые показы собрали смешанные, но в целом положительные отзывы. Зрители отмечают:
Некоторые критики считают, что фильм мог бы быть динамичнее, но признают, что создатели сознательно выбрали медленный, давящий темп, чтобы сохранить ощущение бесконечного цикла.
На российских кинофорумах обсуждают и концовку фильма — она оставляет пространство для интерпретаций, что уже породило множество теорий.
Продюсеры не исключают, что «Выход 8» может получить продолжение, если сборы окажутся успешными. Игра The Exit 8 сама по себе допускает расширение вселенной, а фильм оставляет несколько сюжетных нитей, которые можно развить в сиквеле.
Эксперты отмечают несколько факторов, которые могут обеспечить фильму успех:
Кроме того, фильм выходит в период, когда зрители ищут новые впечатления и необычные форматы, а «Выход 8» предлагает именно такой опыт.
Выход фильма «Выход 8» стал важным событием для российского кинорынка. Это редкий пример адаптации инди‑игры, выполненной с уважением к первоисточнику и вниманием к деталям. Картина уже привлекла внимание поклонников хорроров и, вероятно, продолжит набирать популярность в ближайшие недели.
Xrust: В России вышел фильм ужасов «Выход 8» по мотивам игры The Exit 8: что известно о премьере и реакции зрителей