Хорошо когда в наше время находятся гейм разработчики которые смело создают новое направление игр. Разрушая мнение что все что можно было, уже создано. Это разработчики медного города, которые имеют в своем портфолио грандиозную серию игр, под названием BioShock.
Медный город — это очень древнее место, проклятое за жадность его обитателей. Когда-то его жители были необычайно богаты, золото переполняло стены города, и даже слуги здесь имели свои небольшие состояния. Горожане желали сохранить свои богатства, во что бы то ни стало, поэтому обратились к темным силам. Сотрудничество с темными силами не доводят до добра, поэтому на их город пало проклятие, превратившее всех горожан до единого в озлобленную нежить.
Временами находятся авантюристы которые жаждут получить это золото, ведь мертвым оно без надобности. Вот и наш герой оказался одним из них, он бы нашел этому золоту применение.
Геймплей - тысяча и одна попытка. Здесь нельзя соскучиться, случайная генерация уровней добавит разнообразия в эту восточную сказку. В этой игре вам должно хватить сноровки чтобы пройти уровень с первого раза, иначе ваша гибель отбросит вас в начало уровня и придется проходить его вновь. Наверняка любители хардкор полюбят ее, тем более заплатив игровой валютой, можно складывать особо ценные предметы в сундук, чтобы не потерять и взять их оттуда после рестарта. Кстати не надо волноваться насчет вооружения, оно здесь представляет собой гнут, который можно использоваться 1000 способов и огромный ятаган. Что касается генерации уровней, то эта игровая система работает на ура: здесь не будет ни одного похожего боя, а каждый забег по улицам проклятого города станет уникальным. Ловушки всегда будут поджидать в неожиданных местах. Враги тоже не будут ждать вас в одном месте, каждая вылазка станет не такой, как предыдущая, здесь не знаешь где ждать опасности.
Медный город хорош с разных сторон и как игра для убийства времени, и для того чтобы погрузиться в нее и посвятить не один день чтобы пройти до финала. Xrust: City of Brass. Игра не такая, как все.
История вокруг генеративного искусственного интеллекта получила новое продолжение, причем в центре внимания оказалась не очередная нейросеть, а крупнейшая рекламная платформа мира. Meta, которая последние два года активно заявляет о борьбе с дипфейками и интимными изображениями без согласия людей, столкнулась с обвинениями в том, что ее сервисы Facebook и Instagram месяцами показывали рекламу приложений, способных создавать поддельные обнаженные фотографии. Скандал быстро вышел за рамки обычной ошибки модерации и поставил вопросы о том, насколько эффективно технологические гиганты контролируют собственные рекламные экосистемы. Когда речь заходит о дипфейках, обычно обсуждают уже опубликованные изображения или видеоролики, замечает xrust. Однако исследователи из американской организации Tech Transparency Project (TTP) решили посмотреть на проблему с другой стороны — кто помогает подобным сервисам находить новую аудиторию. Результаты оказались неожиданными. По данным TTP, в течение
🍪 Мы используем cookie.
Этот сайт использует файлы cookie для улучшения работы и анализа посещаемости.
Подробности в политике конфиденциальности.
Если вы не согласны с использованием cookie — пожалуйста, покиньте сайт.