XRUST.ru » Игры » The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012)
Игры

The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012)

17 сентября 2012, 09:17 34 482 0 5
The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012)

The Walking Dead - приключенческая игра от студии Telltale Games, основанная на одноименном комиксе и сериале. Игровой процесс выполнен в виде интерактивного кинофильма, в коем игрок принимает непосредственное участие, взаимодействуя с миром и другими действующими лицами в ходе сюжетных вставок.
I эпизод A New Day открывает старт сюжета об осужденном преступнике Ли Эверетте в I-е дни конца света, события которого пересекаются с историей заместителя шерифа Рика Граймса.
II-й эпизод Starved for Help начинается с того, что герои смогли пережить атаку ходячих мертвецов, укрывшись в убежище. Однако в скором времени выжившим предстоит столкнутся с новыми проблемами - нехваткой провизии и жестокими бандитами.
3-й эпизод Long Road Ahead начинается тут же после событий II-го. Герои попадают в печально небезызвестный город Вудбури (Woodbury), где они обязаны привести в воздействие локомотив.

Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure / 3D / 3rd Person
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Платформа: PC

Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (от RELOADED)
Размер: 1,78 Гб

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
- Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2,0 ГГц
- Оперативная память: 1 Гб
- Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
- Свободное место на жестком диске: 2,07 Гб


Скриншоты:
The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012) The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012) The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012) Xrust: The Walking Dead: Episodes 1-3 (2012)

xrust

Поделится
5 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 008 3
1 642