XRUST.ru » Игры » Rage: The Scorchers (2012)
Игры

Rage: The Scorchers (2012)

20 декабря 2012, 12:30 59 304 0 6
Rage: The Scorchers (2012)


Rage: The Scorchers - экшен от студии id Software. The Scorchers является сюжетным дополнением к оригинальному Rage, которое добавляет в игру клан жестоких бандитов The Scorchers, новые локации, противников, мини-игры и оружие (Гвоздемет). Сюжет The Scorchers рассказывает о том, как протагонист вместе с новыми действующими лицами отразит атаку головорезов на поселение семьи Хэйгеров и принимает участие в новом сезоне телешоу Mutant Bash TV.

Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / Seven;
Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 4GB
Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Свободное место на жестком диске: 25 Гб

Год выпуска: 2012
Жанр: Action (Shooter) / Add-on (Content pack) / 3D / 1st Person
Платформа: PC
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks

Тип издания: лицензия
Релиз группа: SKIDROW
Таблэтка: Присутствует
Информация для восстановления: 3%
Язык интерфейса: Английский (ENG)
Язык озвучки: Английский (ENG)
Размер: 3.11 GB

Rage: The Scorchers (2012)

Rage: The Scorchers (2012)

Rage: The Scorchers (2012)
Xrust: Rage: The Scorchers (2012)

xrust

Поделится
6 0

Комментарии


Игры снова стали местом, куда мы сбегаем не от мира, а за собой
Иногда кажется, что современные игры перестали быть просто развлечением. Они стали чем-то вроде личной комнаты, куда можно зайти, закрыть дверь и на пару часов выключить шум внешнего мира. Раньше игры обвиняли во всём подряд: мол, отвлекают, уводят от реальности, крадут время. А теперь всё чаще выходит наоборот. Они помогают собраться, перевести дыхание, переключиться и даже не распасться на куски после длинного рабочего дня. В 2026 году игровая индустрия живёт в странном, но очень честном ритме. С одной стороны, выходят огромные проекты с безумными бюджетами, кинематографичной картинкой и маркетингом размером с отдельную планету. С другой, именно маленькие, тёплые, почти камерные игры забирают у аудитории больше эмоций. Люди устали от постоянной гонки. Им уже не всегда нужен взрыв, им нужен отклик. Почему это работает Игры дают редкое ощущение контроля. Там мир устроен понятнее, чем в жизни. Ты нажимаешь кнопку, получаешь результат. Ты ошибаешься, но можешь попробовать снова. И в
4 368 3