XRUST.ru » Коронавирус » Изобрели датчик для определения COVID-19 по запаху
Коронавирус

Изобрели датчик для определения COVID-19 по запаху

17 июля 2021, 20:20 6 182 0 533
Изобрели датчик для определения COVID-19  по запаху

Потолочную сигнализацию для определения COVID-19 по запаху представили британские ученые. Для определения ковида в помещение понадобится всего лишь 15 минут.

Датчик представила компания Roboscientific. Этот прибор способен обнаружить химические вещества, которые выделяет кожа инфицированных коронавирусом. Запах выделяется больными, и возникает в результате метаболических изменений в организме, вызванных вирусом SARS-CoV-2.

В помещениях, где необходимо исследовать воздух в поисках органических летучих соединений SARS-CoV-2, к потолку прикрепляют датчик, который и обнаруживает изменения в воздухе.

Прибор протестирован специалистами на точность и она достигает 98-100 %. Такие показатели делает датчик таким же надежным, как используемые в настоящее время стандартные лабораторные тесты COVID-19.

Надо отметить, что данное исследование находится на начальной стадии и еще не подвергалось рецензированию.
О разработке лекарства против коронавируса в виде жевательной резинки читайте здесь Xrust: Изобрели датчик для определения COVID-19 по запаху

COVID-19, коронавирус, датчик, тесты, запах

Поделится
533 0

Комментарии


DLSS 5 активировали в Cyberpunk 2077, RDR2 и других играх
Энтузиасты проверили ещё не вышедший DLSS 5 в играх без официальной поддержки технологии. После эксперимента с Control библиотеку подключили к Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, Black Myth: Wukong и другим проектам. DLSS 5 протестировали в неподдерживаемых играх Энтузиасты подключили библиотеку к уже существующим конвейерам рендеринга и проверили, как она меняет готовое изображение. Такой эксперимент не показывает, как технология будет работать в играх с официальной поддержкой, но позволяет оценить характер обработки картинки. Одним из первых проектов стала Control. Затем методику применили в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II и Black Myth: Wukong. Сильнее всего меняются лица персонажей В некоторых сценах DLSS 5 заметно меняет лица героев. Меняются не только мелкие детали, но иногда форма, выражение и общее впечатление от внешности персонажа. Результат зависит от игры и конкретного кадра. В The Last of Us Part II лицо Элли почти
220 8