XRUST.ru » Гарвард избежал судилища по своему моргу
---

Гарвард избежал судилища по своему моргу

13 февраля 2024, 08:03 9 639 0 14.5


Гарвард, оскандалившийся с моргом, избежал судилища. Массачусетский суд минувшим понедельником отклонил иск семей, обвинивших университетских профессоров в обращении с покойниками.

Гарвард спас судья, не нашедший в двенадцати исках правдоподобных фактов, доказывающих, что Гарвардская медицинская школа ужасно обращалась с покойниками, пишет xrust.

В исках обывателей Гарвард обвинялся в халатности. Написавшие документы требовали привлечь менеджмент к ответственности. Медицинская школа, утверждали истцы, годами закрывала глаза на факты.

Судья заявил, что Гарвард защищен добросовестным соблюдение закона, прописывающего единые нормы обращения с анатомическими дарами. Иски двух сотрудников университета на аналогичную тему также отклонены.

Иски появились на волне июньской новости о пяти американцах, которые продавали фрагменты тел, украденные из Гарварда. Тогда даже прокуратура утверждала, что медицинская школа пускала в морг потенциальных покупателей фрагментов тел.

Другие новости. Индия идет по пути «одна жена у одного мужа» – здесь. Беларусь с Башкирией – там.
Xrust: Гарвард избежал судилища по своему моргу

Гарвард, суд, xrust

Поделится
14.5 0

Комментарии


Blender 5.1: трассировка лучей AMD и +10% скорости
Сегодня фонд Blender Foundation выпустил открытую версию Blender 5.1. Это крупное обновление бесплатного кроссплатформенного ПО для 3D-графики, доступного на GNU/Linux, macOS и Windows. Релиз принес множество нововведений: от аппаратной трассировки лучей AMD по умолчанию до новых узлов и улучшений производительности, пишет xrust. Обновление уже можно скачать на официальном сайте. Улучшения рендеринга и производительности Одно из главных изменений — включение аппаратной трассировки лучей для графических процессоров AMD через HIP RT прямо «из коробки». Теперь пользователям AMD не нужно вручную включать расширения — всё работает по умолчанию. В различных тестовых сценах производительность рендеринга на GPU выросла до 10 %. Это особенно заметно в сложных проектах с большим количеством источников света и отражений. Кроме того, добавлен новый модификатор F-кривой «Gaussian Smooth». Он позволяет неразрушающим способом сглаживать анимационные кривые, сохраняя оригинальные данные. Аниматоры
3 612 2