XRUST.ru » Технологии » Развитие компьютерных технологий
Технологии

Развитие компьютерных технологий

5 декабря 2016, 13:37 46 578 0 7
Развитие компьютерных технологий

Когда-то было время, когда замена планки оперативной памяти с 8 на 16 мегабайт считалась довольно дорогим апгрейдом, а память жесткого диска не составляла даже 200-300 мегабайт. Те времена уже давно прошли и многие о них даже не вспомнят, потому что нынешние технологии способны поражать воображение уровнем своей мощности. Каждые 3-4 года происходит существенный скачок в развитии технологий, который позволяет создавать более мощное «железо». Конечно же, такая внушительная мощность нужна скорее тем, кто играет в игры, работает с графикой или занимается другими делами, которые грузят ресурс системы на максимум, хотя прогресс не проходит и мимо обычных пользователей.

Раньше в блоках питания системного блока, был переключатель выбора напряжения 220 вольт или 110 вольт, сейчас такого уже нет, и если вам вдруг понадобилось подключить любую технику на 110 вольт, то для этого поможет преобразователь 220 в 110.

В 2016 году впервые начали появляться комплектующие, которые созданы на 14 – нанометровой технологии. До этого все «железо» было создано на 28 нм технологии. Такой переход позволил выйти на совершенно новый уровень мощности, и это при условии того, что прирост уже давно перестал быть настолько гигантским, как ранее. 14 - нанометровая технология открывает огромные возможности перед производителями. Во-первых, она приводит к уменьшению энергопотребления видеокарт и прочих комплектующих. Например, если видеокарты 9-го поколения NVidia потребляли от 150 до 200 Вт, то их коллеги требуют для видеокарт Radeon – 250-290 Вт. Это требовало установки блока питания минимум на 550 Вт для Nvidia и 750 Вт для ATI. Теперь же именно последние первыми перешли на 14-нанометровый техпроцесс, предоставив первую карту в своем роде – Radeon RX 480. Хоть по уровню мощности она ориентирована на средний рыночный сегмент, все же ее производительность, тепловыделение и разгонный потенциал куда лучше, чем у более старых видеокарт производителя. Также компания NVidia готовиться к переходу на 14-нм техпроцесс, хотя они обещают полноценно перейти на него ближе к концу года, когда будут показаны флагманские модели компании. Именно они способны перевернуть рынок и задать новый тренд на несколько ближайших лет.

Тем не менее, аналитики уже прогнозируют то, что вскоре сокращение техпроцесса будет невозможным, так как даже данные технологии имеют свой предел. Они предрекают в лучшем случае еще один скачок до того момента, когда разработчикам для повышения мощности придется придумывать уже совершенно другие процессы, не полагаясь лишь на сокращение нанометров. Xrust: Развитие компьютерных технологий

xrust

Поделится
7 0

Комментарии


FTL: Faster Than Light — игра, которая научит тебя красиво умирать в космосе
Представь: ты капитан последней надежды галактики. Твой корабль — ржавая консервная банка с гордым названием «Кестрел». Экипаж — три человечка с именами, которые ты сам придумал. Миссия — доставить важные данные через восемь секторов, кишащих врагами. Шансы на успех? Процентов пять. Максимум. Добро пожаловать в FTL: Faster Than Light — игру, которая выглядит как презентация в PowerPoint, а ощущается как нервный срыв в реальном времени. Почему пиксели бьют больнее графония На Xrust.ru мы видели тысячи игр с бюджетами в сотни миллионов. Фотореалистичная вода, лучи трассированного света, поры на коже персонажей. И знаете что? FTL с её схематичными корабликами вызывает больше эмоций, чем большинство ААА-блокбастеров. Потому что дело не в картинке. Дело в том, что происходит у тебя внутри, когда: Пожар охватывает кислородный отсек, а единственный член экипажа, способный его потушить, уже ранен и задыхается в медотсеке Вражеский залп пробивает щиты, выбивает двигатели, и ты дрейфуешь
1 281 1