XRUST.ru » Технологии » Jawbone UP3
Технологии

Jawbone UP3

25 марта 2016, 08:47 2 040 1 5
Jawbone UP3
Jawbone UP3

Мой любимый браслет...Самый точный браслет и самая лучшая программа (для iphone)... Самый лучший и умный UP3, анализирует автоматически сон, измеряет пульс постоянно в состоянии покоя и во время сна... Сон делит на 3 фазы, дает советы, и оценивает еду... Шаги считает точно, проверял с gps... Автоматически узнает тренировку... Встроено много датчиков, пока работает только пульс.. Батарея разряжается быстрее чем заявлено, но это из-за того, что раньше он измерял пульс только во время сна, теперь же он меряет постоянно в состоянии покоя и сна... Постоянно анализирует здоровье, сравнивает в чем проблема повышенного пульса, или плохо сна...
Минусы: Нельзя с браслетом плавать, Отстегивается, Где находятся датчики, раздражение кожи...
К сожалению через 2 месяца ремешки треснули, хотя носил очень аккуратно...
Спасибо Мвидео вернул деньги по гарантии Xrust: Jawbone UP3

xrust

Поделится
5 1

Комментарии


  1. admin
    admin6 апреля 2016 17:11
    Ответить
    0 0
    1. Тяжело понять точно ли считает пульс, пульс считает в состоянии покоя, пульс 59-60 (мой реальный пульс всегда был 70-80), однажды браслет снял, так он опять же показал пульс 60... Сейчас перешел на apple watch пульс от 70 (это реальный пульс).
    2. Фазы сна точные.
    3. Хрупкий, к сожалению ремешки браслета со временем трескаются (на ремешках находятся датчики), у меня через 2 месяца (при очень аккуратном использовании), читал обзоры, у многих потрескались от 2 недель до года
    4. Шаги считает точно
    5. Программа идеальная
    Если сравнивать с браслетами, то он лучше Xiaomi Mi Band 1S, Pulse Ox от Withings, Nike+ Fuelband SE, но хуже Apple Watch.
DLSS 5 активировали в Cyberpunk 2077, RDR2 и других играх
Энтузиасты проверили ещё не вышедший DLSS 5 в играх без официальной поддержки технологии. После эксперимента с Control библиотеку подключили к Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, Black Myth: Wukong и другим проектам. DLSS 5 протестировали в неподдерживаемых играх Энтузиасты подключили библиотеку к уже существующим конвейерам рендеринга и проверили, как она меняет готовое изображение. Такой эксперимент не показывает, как технология будет работать в играх с официальной поддержкой, но позволяет оценить характер обработки картинки. Одним из первых проектов стала Control. Затем методику применили в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II и Black Myth: Wukong. Сильнее всего меняются лица персонажей В некоторых сценах DLSS 5 заметно меняет лица героев. Меняются не только мелкие детали, но иногда форма, выражение и общее впечатление от внешности персонажа. Результат зависит от игры и конкретного кадра. В The Last of Us Part II лицо Элли почти
220 8