XRUST.ru » Фильмы » Смотрим трейлер фильма «Смерть на Ниле»
Фильмы

Смотрим трейлер фильма «Смерть на Ниле»

30 января 2022, 00:39 1 603 0 77.5

«Смерть на Ниле» — продолжение фильма «Убийство в Восточном экспрессе» 2017 года, снятого режиссером Кеннетом Браной. В новой картине Брана , как и в предыдущем фильме, не только выступил режиссером, но и исполнил главную роль — легендарного детектива Эркюля Пуаро.

В картине также задействованы следующие актеры: Аннетт Бенинг, Арми Хаммер, Галь Гадот, Летиция Райт и Эмма Маки.
В фильме повествуется об убийстве, произошедшем на теплоходе «Карнак», исполняющим круизный рейс по Нилу. Преступник, конечно - же и не мог предполагать, что на борту окажется знаменитый бельгийский сыщик Эркюль Пуаро, который возьмётся за расследование, чтобы выяснить , кто виновен в преступлении.

Съёмки фильма начались в сентябре 2019 года, проходили на студии Longcross Studios в Англии и в Египте и завершились в декабре того же года. Из‑за пандемии премьеру картину несколько раз откладывали.
В российском прокате лента появится 10 февраля 2022 года.
Xrust: Смотрим трейлер фильма «Смерть на Ниле»

Пуаро, Агата Кристи, фильм, картина, премьера, Кеннет Брана, Бенинг, Смерть на Ниле, ios

Поделится
77.5 0

Комментарии


ArcBrush 1.7 показывает материалы в 3D: что ещё вышло для графики
Неделя в мире компьютерной графики обошлась без громких релизов, зато принесла несколько полезных обновлений. Редактор ArcBrush научился показывать наборы текстур на 3D-модели, для Blender вышел помощник аниматора, а открытая нейромодель взялась превращать черновую анимацию в почти настоящее видео. ArcBrush 1.7: материалы целиком ArcBrush 1.7 вышел 20 октября, пишет xrust. Это графический редактор, в котором нет слоёв. Вместо них узлы: загрузили картинку, добавили фильтр, маску, перекраску, подключили экспорт. Всю цепочку можно собрать один раз и гонять через неё сколько угодно изображений. Программа бесплатная, работает на Windows, macOS и Linux. Главное новшество версии связано с PBR-материалами. Так называют наборы текстур, из которых в играх и кино собирают поверхность: цвет, карта нормалей, шероховатость и так далее. Раньше каждую карту приходилось смотреть по отдельности. Теперь их можно объединить в материал и сразу посмотреть на 3D-объекте, например на ящике или шаре.
210 16