XRUST.ru » Фильмы » Земфира выпустила новый альбом
Фильмы

Земфира выпустила новый альбом

27 февраля 2021, 11:13 2 572 1 9
Земфира выпустила новый альбом

Свой новый альбом «Бордерлайн» певица выпустила спустя 8 лет после выхода в 2013 году альбома «Жить в твоей голове».

Альбом уже можно слушать во многих стриминговых сервисах: в «Яндекс. Музыке», Spotify и других.

В альбоме содержится 12 треков. 19 февраля на один из треков был выпущен клип. Композиция «Остин», вращается вокруг дворецкого, героя мобильной игры Homescapes российского разработчика Playrix. Это был первый за семь лет музыкальный клип Земфиры.

Актриса и подруга Земфиры Рената Литвинова, рассказывая три недели назад о новом альбоме певицы, назвала его гениальным. Артистка выразила сомнение в том, что Земфира когда-нибудь сможет записать что-то лучшее, чем этот релиз.
Поклонники певицы с восторгом восприняли новый альбом.

Ранее, 1 февраля на YouTube-канале появилось видео на композицию «Злой человек». В ролике снялась актриса Рената Литвинова. Двухминутная песня стала саундтреком к новому фильму Литвиновой «Северный ветер»
Xrust: Земфира выпустила новый альбом

Земфира, Литвинова, видео, клип, пластинка, альбом

Поделится
9 1

Комментарии


  1. Гость александр
    Гость александр28 февраля 2021 20:42
    Ответить
    0 0
    самобытная повзрослевшая земфира выпустила интересный,на мой взгляд,альбом,который стоит послушать.
Как игровые обновления меняют привычки игроков и развитие онлайн-проектов
Современные онлайн-игры редко остаются неизменными после выхода. Разработчики регулярно выпускают патчи, добавляют новые карты и персонажей, меняют характеристики оружия и корректируют игровые механики. Одновременно вокруг популярных проектов формируется собственная экосистема сторонних ресурсов, где встречаются различные предложения, в том числе продажа приватных читов на Почему игры постоянно обновляются Пострелизная поддержка стала стандартом для большинства крупных онлайн-проектов. Причина заключается в том, что разработчики получают возможность продолжать работу над игрой уже после ее выхода. На этапе производства невозможно предусмотреть все ситуации, с которыми столкнутся реальные пользователи. Тысячи игроков начинают экспериментировать с механиками, находят необычные комбинации и выявляют ошибки, которые не удалось обнаружить во время тестирования. Обновления позволяют постепенно исправлять такие проблемы и одновременно расширять содержание проекта. Кроме того, регулярный
96 4