Британская Guardian не стала ждать снятия эмбарго и выдала Gears of War: E-Day три балла из пяти. Драться в игре, по мнению рецензента, приятнее, чем когда-либо, а вот всё остальное навевает скуку. До релиза 6 октября осталось пять дней.
Эмбарго на обзоры Gears of War: E-Day должно было сняться 1 октября. Guardian оказалась нетерпеливее: текст появился раньше срока и сразу разошелся по форумам и соцсетям, сетует xrust. Уже в заголовке автор намекает, что вторжение инопланетян могло бы быть и повеселее.
Оценка скромная: три из пяти. Если пересчитать на сотню, к которой привык Metacritic, выйдет около 60. Итоговый балл на самом агрегаторе пока не сложился: нужны отзывы нескольких изданий. Энтузиасты на форумах накануне гадали про 78–81.
Начнем с хорошего. Боевая система, пишет рецензент, еще ни разу за двадцать лет серии не ощущалась так удачно. Герои стали заметно менее неповоротливыми: прячутся за укрытиями, ныряют под обломки, перепрыгивают препятствия с легкостью, о которой немолодой Маркус Феникс из старых частей мог только мечтать. Активная перезарядка, фирменный ритм-трюк серии, по-прежнему держит в тонусе.
Дальше начинаются проблемы. Основную часть игры занимают просторные открытые районы, забитые коллекционными предметами. Их сотни, а рядом с каждым раздается звуковой сигнал. По пересказам рецензии, однажды этот писк перебил эмоциональную сцену, где герой переживает травму. Мрачный хоррор в тесных помещениях, ради которого серия вроде бы и возвращается к истокам, занимает совсем небольшую долю игрового времени.
Итоговый вердикт жесткий: безопасная и повторяющаяся игра, которая показывает все свои идеи в первых часах и дальше их не развивает.
Контраст заметен. Windows Central после двух часов с кампанией писал, что при таком уровне до конца это может стать лучшей историей в истории Gears, и называл игру едва ли не самой красивой на нынешнем поколении консолей. В сводке превью на Pure Xbox дружно хвалили режим Horde Siege.
Но превью — это пара миссий, а рецензия — вся игра. Помогает ли это Gears of War: E-Day? Покажут оценки других изданий.
Это приквел: события разворачиваются за 14 лет до первой части, в день вторжения Саранчи. Главные герои те же, Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Игру делают The Coalition вместе с People Can Fly на Unreal Engine 5. Предыдущая основная часть, Gears 5, вышла в сентябре 2019 года, то есть публика ждала семь лет. Оригинальная Gears of War 2006 года на Metacritic держит 94 балла, и сравнение с нынешними оценками для студии не самое веселое.
Релиз 6 октября на Xbox Series X|S и ПК. В Game Pass игра появится в день выхода, обладатели премиум-издания смогут начать играть на несколько дней раньше. Цена на ПК и консолях — 69,99 доллара, то есть около 6 тысяч рублей.
У аналитика Alinea Analytics Рэйса Эллиотта к игре отношение скорее скептическое. По его данным, Gears of War: E-Day еще до релиза разошлась тиражом более 120 тысяч копий в Steam и принесла свыше 7 миллионов долларов (около 600 миллионов рублей). За сопоставимый срок это вдвое больше, чем у Halo: Campaign Evolved. Но миллион копий в Steam в этом году, по его словам, «натяжка».
Главная проблема в другом. Большая часть выручки Xbox-версии, считает Эллиотт, «съестся» Game Pass, поскольку игра выходит в подписку сразу. Это, кстати, признавала и сама Microsoft еще в 2023 году: подписка отъедает часть продаж. Не помогает и отсутствие PS5-версии: аналитик считает отмену порта ошибкой, а консольный эксклюзив Gears, по его мнению, уже не сдвинет заметное число Xbox Series X. E-Day и Clockwork Revolution он называет жертвой ради имиджа, но не ради прибыли.
В Xbox возражают: директор по стратегии Мэтью Болл заявил, что разговоров о пересмотре эксклюзивности не было, а «знаковые эксклюзивы» будут выходить каждый год. Новый глава Xbox Аша Шарма при этом признавала, что ставка на Game Pass себя не оправдала. Activision тем временем перестала закладывать новые части Call of Duty в подписку при релизе: Modern Warfare 4 доберется туда не раньше осени 2027 года.
Цифры подразделения не добавляют радости. Игровая выручка Microsoft в 2025 финансовом году достигла рекордных 23,5 миллиарда долларов (около 2 триллионов рублей), а в 2026-м, по сводным подсчетам, упала примерно на 7%, до 21,8 миллиарда. Для акций Microsoft, которые в сентябре держались у отметки 490–500 долларов, судьба одной игры почти ничего не значит.
Релиз сопровождает невеселый фон. Microsoft продолжает сокращение примерно 3200 сотрудников Xbox в 2027 финансовом году. 22 сентября компания подтвердила еще 268 увольнений. Среди попавших под сокращение оказался сюжетный директор Gears of War: E-Day Хуан Вака: об этом он сообщил через несколько дней после того, как игра ушла на золото. Источник Kotaku утверждает, что сокращения в The Coalition не связаны с общей реструктуризацией Xbox.
Microsoft приостановила новые продажи в России еще в 2022 году, так что официально купить Xbox или оформить Game Pass здесь нельзя. Игра, судя по продажам, доступна в Steam. Пять дней до релиза — достаточный срок, чтобы другие издания либо подтвердили тройку, либо устроили Guardian публичную порку. Смело подождать с покупкой — вполне разумное решение.
Источники:
https://inkl.com
https://gamespot.com
https://gamesradar.com